Rebel Wolves Studio ha svelato dettagli sul loro prossimo gioco di ruolo Vampire, evidenziando il tema centrale della dualità nel loro protagonista. Il direttore del gioco Konrad Tomaszkiewicz descrive il personaggio come un moderno Dr. Jekyll e Mr. Hyde, un concetto in gran parte inesplorato nei videogiochi. Questa dualità, crede, introdurrà un livello unico di surrealismo all'esperienza di gioco.
Tomaszkiewicz spiega inoltre l'attenzione della squadra sul contrasto tra gli stati umani e vampirici del personaggio. I giocatori sperimenteranno periodi in cui il protagonista è un essere umano completamente ordinario, privo di superpoteri, una scelta di design deliberata che presenta una sfida creativa. Il rischio, riconosce, risiede in giocatori potenzialmente confusi abituati alla meccanica di RPG standard. È fondamentale trovare un equilibrio tra innovazione e gameplay familiare.
Lo studio riconosce la tensione intrinseca nello sviluppo di giochi di ruolo tra convenzioni consolidate e design innovativo. Tomaszkiewicz usa Kingdom Come: il controverso sistema di salvataggio schnapps di Deliverance sia un esempio di come anche i cambiamenti apparentemente minori possano generare una risposta significativa del giocatore. Ciò sottolinea l'attenta considerazione necessaria quando si devia dalle norme di genere stabilite.
La premiere del gameplay del gioco è prevista per l'estate 2025.