Kiedy rozrywka lekarska, znana ze swoich urzekających narracji dla jednego gracza w grach trzeciej osoby, ogłosiło swoje przedsięwzięcie na arenie wieloosobowej z *FBC: Firebreak *, sceptycyzm był zrozumiały. Jednak po tym, jak był świadkiem wersji demonstracyjnej tej trzyosobowej strzelanki PVE Pve, ustawionych sześć lat po*kontroli*, oczywiste jest, że nasze wątpliwości zostały zgubione. * Firebreak* wyróżnia się jako oryginalny klejnot na zatłoczonym rynku, oferując zachwycająco dziwaczny zwrot akcji dla typowych strzelców wojskowych i science fiction i odświeżająco nie wymaga ciężkiej inwestycji. Jak podkreślił dyrektor gry Mike Kayatta: „Nie mamy codziennych odpraw. Nie jesteśmy zainteresowani miesięcznymi grindami. Nie chcemy nikomu dać drugiej pracy”.
* FBC: Firebreak* Obiecuje usprawnione doświadczenie FPS z trzema graczami, które można cieszyć w krótkich seriach lub rozszerzonych sesjach, z odblokowaniem profitu i kombinacjami postaci, dodając różnorodność do powtarzających się sztuk. W tej grze wkraczasz w buty pierwszych osób odpowiadających wolontariuszom w najstarszym domu podczas chaotycznych wybuchów. Grając jako postacie z codziennymi pracami, takimi jak sekretarki i strażnicy, jesteś zasadniczo linią frontu FBC, choć uważana za możliwość.
FBC: Firebreak - Marzec 2025 zrzuty ekranu
8 zdjęć
Po zalogowaniu wybierasz pracę (misję), zestaw kryzysowy (ładowanie) i ustalasz poziomy zagrożenia i odprawy, aby określić twoje wyzwanie i liczbę stref do nawigacji. Strefy te są podzielone na drzwi ograniczające, co prowadzi przez etapy pracy. Demo zaprezentowało pracę o nazwie „Paper Chase”, osadzona w biurze FBC, gdzie ty i twój zespół walczycie z rozpowszechnionym sykiem. Im dłużej eksplorujesz, aby waluta była uaktualniana i zakupowa sprzętu, tym trudniejsze staje się Twoja ucieczka z powrotem do siedziby głównej.
* FBC: Firebreak* wyróżnia się wyjątkowo wykonaną bronią, która emanuje urok DIY. Od ręcznie skierowanej wyrzutni śnieżki, która gasi pożary i namocza strzępiące potwory do zapażera, który może uwolnić burze błyskawiczne po zmodyfikowaniu, a nawet klucze, który po wyposażaniu zabawki z brzegu piggy, prysznice monety-Arsenal jest zarówno dziwaczny, jak i funkcjonalny. Pojawiają się również klasyczna broń, taka jak karabiny maszynowe i strzelby, szczególnie przydatne w stosunku do wspomnianych potworów lepkich nut.
Rdzeń pracy „Paper Chase” polega na wyczyszczeniu lepkich notatek, zanim opanowali budynek. Wyświetlana jest liczba nut do zniszczenia, eskalacyjna w miarę postępu, kulminacją w showdown z kolosalnym potworem lepkiego, przypominającego Sandmana Spider-Man 3, ale wykonane z notatek post-it.
Poza pomysłową bronią, * FBC: Firebreak * integruje zabawną mechanikę w grze. Od półek zaopatrzenia biurowych, które uzupełniają amunicję, po prowizoryczne wieżyczki złożone z pudełek, oraz głośniki stereo, które odpierają syk, elementy te wzbogacają rozgrywkę. Odblokowalne zalety dodatkowo dywersyfikują wrażenia, takie jak pociski potencjalnie powracające do klipu po zaginięciu lub gasienie siebie przez skakanie. Ułożenie tego samego profitu zwiększa jego efekt, a dzielenie się nim z członkami drużyny jest możliwe z trzema z tego samego profitu.
Elastyczność w liczbie graczy to kolejna atrakcja; Możesz grać w solo, w duosach lub zgodnie z trzema graczami. Remedy ma na celu niższą minimalną specyfikację komputera, jednocześnie obsługując zaawansowane funkcje, takie jak DLSS4, NVIDIA Reflex i pełne śledzenie promieni. Gra ma być weryfikowana i zostanie uruchomiona pierwsza w Xbox i PC Game Pass, PlayStation Plus Extra i Premium. Chociaż plan treści po uruchomieniu pozostaje w opakowaniu, płatne kosmetyki będą jedynymi mikrotransakcjami.
FBC Firebreakremedy Lista życzeń
Chociaż jeszcze nie grałem * FBC: Firebreak *, gra z pewnością wygląda obiecująco. Oczywiste jest, że nie jest to przeciętna strzelanka dla wielu graczy, a jego projekt jako szybkie, przyjemne doświadczenie odchodzi do czasów, gdy takie gry nie wymagały rozległych zobowiązań czasowych. Takie podejście jest zarówno odświeżające, jak i mile widziane w dzisiejszym krajobrazie gier.