Według samego legendarnego dyrektora gry Hideo Kojima, bardzo oczekiwanego duchowego następcy *Metal Gear *, zatytułowanej Physint , jest nadal bardzo wolny. W niedawnym wywiadzie dla LE Film Francais Kojima ujawnił, że projekt jest prawdopodobnie „kolejne pięć lub sześć lat” od ukończenia. Oś czasu oznacza, że fani będą musieli być cierpliwi, ponieważ Kojima pozostaje w pełni skoncentrowana na dostarczaniu pierwszego ważnego tytułu „szpiegostwa akcji” od czasu jego dobrze udokumentowanego odejścia z Konami w 2015 roku.
Kojima wspomniał również, że możliwości wyreżyserowania filmu zostały wstrzymane, dopóki po zakończeniu Physint i innych projektów. Stwierdził: „Miałem tak wiele ofert, odkąd opuściłem Konami, z poważnymi warunkami do rozwijania gier w moim niezależnym studio”. Oprócz rozwoju *Death Stranding 2 *, Physint stanowi poważne kreatywne zaangażowanie w Kojima Productions. Jednak po zakończeniu tych tytułów ma nadzieję w końcu kontynuować filmowanie - pasja zakorzeniona w jego dzieciństwie. „Dorastałem z kinem” - dodał. „Reżyserowanie byłoby w pewnym sensie hołdem dla tego. Również się starzeję i wolałbym to zrobić, gdy jestem jeszcze młody!”
Ogłoszenie PlayStation Studios * Physint * pochodzi z stycznia 2024 r., Ale szczegóły dotyczące projektu pozostają ograniczone. W momencie ujawnienia Kojima zasugerował, że * Physint * może zatrzeć granicę między gier a kinem. Późniejsze wyjaśnienia na temat X (wcześniej Twitter) podkreśliły, że wrażenia przewyższyłyby granice w „rozrywce cyfrowej”, obejmując elementy filmowe, takie jak historia, wizualizacje, casting, projektowanie dźwięku i moda na niespotykanym poziomie.
Poza *Physint *Kojima i jego zespół żonglują wieloma ambitnymi przedsięwzięciami. Należą do nich *Death Stranding 2: On the Beach *, ustawione do wydania 26 czerwca i *OD *, tajemnicze nowe IP opracowane we współpracy z Xbox Game Studios. * OD* zawiera godne uwagi talenty, takie jak Hunter Schafer i Jordan Peele, dodatkowo zwiększając oczekiwania. Ponadto Kojima jest twórczo zaangażowana w nadchodzącą adaptację filmu A24 oryginalnego *Śmierci *. Aktor Norman Reedus, który powtarza swoją rolę Sama Portera Bridgesa w *Death Stranding 2 *, niedawno potwierdzony w wywiadzie dla IGN, że chciałby grać w wersji filmowej.
W fascynującym akcentie w zeszłym tygodniu Kojima podzielił się zza kulisów w swoim procesie twórczym, ujawniając wcześniej odrzucone koncepcje gry-w tym wyjątkowy pomysł na „grę zapominającą”, w której zdolności rozgrywki zanikają w czasie, jeśli gracze robią rozszerzone przerwy. Jeszcze bardziej intrygujące, ujawnił pozostawienie patyki USB wypełnionego niepublikowanymi pomysłami na grę dla swoich pracowników po jego śmierci, zapewniając, że jego twórcza wizja trwa poza jego życie.