Efsanevi oyun direktörünün kendisine göre, Hideo Kojima'nın Physint adlı *Metal Gear *adlı merakla beklenen manevi halefi hala bir yoldur. Le filmi Francais ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Kojima, projenin muhtemelen "beş ya da altı yıl sonra" olduğunu açıkladı. Bu zaman çizelgesi, Kojima'nın 2015 yılında Konami'den iyi belgelenmiş ayrılmasından bu yana ilk büyük "eylem casusluğu" unvanını vermeye tamamen odaklandığından, hayranların sabırlı olması gerektiği anlamına geliyor.
Kojima ayrıca bir filmi yönetme fırsatlarının Phyint ve diğer projeler tamamlanana kadar beklemeye alındığını belirtti. “Konami'den ayrıldığımdan beri bağımsız stüdyomda oyun geliştirmek için ciddi koşullarla çok fazla teklifim vardı” dedi. *Death Stranding 2 *'in gelişiminin yanı sıra Physint, Kojima Productions için büyük bir yaratıcı taahhüdü temsil eder. Ancak, bu başlıklar tamamlandığında, nihayet film yapımını sürdürmeyi umuyor - çocukluğundan kaynaklanan bir tutku. “Sinema ile büyüdüm,” diye ekledi. “Yönetmenlik, bir bakıma bir haraç olurdu. Ayrıca, yaşlanıyorum ve hala gençken yapmayı tercih ederim!”
PlayStation Studios'un * Physint * duyurusu Ocak 2024'e kadar uzanıyor, ancak projeyi çevreleyen detaylar sınırlı kalıyor. Açıklandığı sırada Kojima, * Physint * 'in oyun ve sinema arasındaki çizgiyi bulanıklaştırabileceğini ima etti. X (eski adıyla Twitter) üzerindeki daha sonra açıklamalar, deneyimin “dijital eğlence” nde sınırları zorlayacağını ve hikaye, görseller, döküm, ses tasarımı ve moda gibi sinematik unsurları eşi görülmemiş bir seviyede birleştireceğini vurguladı.
*Physint *'nin ötesinde, Kojima ve ekibi birden fazla hırslı girişimde bulunuyorlar. Bunlar arasında *Death Stranding 2: Plajda *, 26 Haziran'da piyasaya sürülecek ve Xbox Game Studios ile işbirliği içinde geliştirilen gizemli yeni bir IP olan *OD *yer alıyor. * OD*, Hunter Schafer ve Jordan Peele gibi dikkate değer yeteneklere sahiptir ve beklentileri daha da artırır. Ayrıca Kojima, A24'ün orijinal *Death Stranding *'in yaklaşan film uyarlamasında yaratıcı bir şekilde yer alıyor. *Death Stranding 2 *'de Sam Porter Bridges rolünü tekrarlayan aktör Norman Reedus, IGN ile yaptığı röportajda, film versiyonunda kendini oynamayı seveceğini doğruladı.
Geçen hafta büyüleyici bir bükülmede, Kojima, yaratıcı sürecine sahne arkası içgörülerini paylaştı ve daha önce atılan oyun konseptlerini ortaya çıkardı-oyuncuların daha uzun molalar alırsa oyun yeteneklerinin zamanla kaybolduğu bir 'unutma oyunu' için benzersiz bir fikir. Daha da ilgi çekici bir şekilde, personelinin geçtikten sonra keşfetmesi için yayınlanmamış oyun fikirleriyle dolu bir USB çubuğu bırakarak, yaratıcı vizyonunun yaşamının ötesinde devam etmesini sağladı.