Blizzard Entertainment podobno rozważa ożywienie swojej ukochanej franczyzy Starcraft, ponieważ wiele koreańskich studiów przekazało firmie nowe koncepcje gry. Według Today Asia czterech wybitnych koreańskich programistów - NCSOFT, NEXON, NETMARBLE i Krafton - walczy o zapewnienie praw do opracowania nowych gier Starcraft, a niektórzy nawet podróżują do siedziby Blizzard w Irvine w Kalifornii, aby zaprezentować swoje pomysły.
NCSoft, znany z MMO, takich jak Wojny Lineage i Guild, zaproponowało RPG Starcraft, potencjalnie MMORPG. Nexon, studio stojące za pierwszym potomkiem, sugeruje wyjątkowe podejście do IP Starcraft. Netmarble, który rozwinął Solo Leveling: powstanie i Game of Thrones: Kingsroad, ma na celu stworzenie gry mobilnej Starcraft. Tymczasem Krafton, znany z PUBG i Inzoi, chce wykorzystać własne możliwości rozwoju nowego tytułu Starcraft.
Podczas gdy te boiska są częścią regularnej działalności w zakresie zabezpieczania praw do publikowania i umów rozwojowych, sygnalizują ciągłe zainteresowanie Blizzard w rozszerzeniu wszechświata Starcraft. Franczyza jest uśpiona od czasu wydania ostatniej gry, a fani chętnie nowe osiągnięcia. Po skontaktowaniu się z IGN Activision Blizzard odmówił komentarza na temat tych raportów.
Dodając do podniecenia, Blizzard podobno pracuje nad trzecią próbą strzelanki Starcraft. Ten projekt jest prowadzony przez Dana Hay, byłego producenta wykonawczego Far Cry, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Reporter Bloomberg, Jason Schreier, omówił ten rozwój na podcastie IGN, wspominając o nim w swojej książce „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment”.
Schreier zauważył, że podczas gdy projekt był w momencie pisania, jego przyszłość jest niepewna, biorąc pod uwagę historię Blizzarda z strzelankami Starcraft. Poprzednie próby, takie jak Starcraft Ghost, ogłoszone w 2002 roku i anulowane w 2006 roku, a Ares, gra podobna do Battlefield anulowana w 2019 roku w celu priorytetu Diablo 4 i Overwatch 2, nie odniosły sukcesu.
Co więcej, ostatnie posty pracy Blizzarda dla „nadchodzącej gry strzelanki z otwartym światem” wskazują na inny potencjalny FPS Starcraft. Firma aktywnie angażuje się również w franczyzę, wydając StarCraft: Remastered and Starcraft 2: Collection na Game Pass oraz wprowadzając crossover Starcraft z Warcraft Card Game Hearthstone.
Te zmiany sugerują, że Blizzard powoli, ale z pewnością zwiększa swoje wysiłki, aby przywrócić Starcraft z powrotem do centrum uwagi, ku oczekiwaniu na dedykowaną grupę fanów.