Blizzard Entertainment được cho là đang xem xét sự hồi sinh của nhượng quyền Starcraft yêu thích của mình, vì nhiều hãng phim Hàn Quốc đã đưa các khái niệm trò chơi mới cho công ty. Theo Châu Á Today, bốn nhà phát triển nổi tiếng của Hàn Quốc, NC NCSOFT, Nexon, Netmarble và Krafton, đang cạnh tranh để đảm bảo quyền phát triển các trò chơi Starcraft mới, với một số người thậm chí còn đi đến trụ sở của Blizzard ở Irvine, California, để trình bày ý tưởng của họ.
NCSOFT, được biết đến với các MMO như Lineage và Guild Wars, đã đề xuất một game nhập vai Starcraft, có khả năng là MMORPG. Nexon, hãng phim đằng sau hậu duệ đầu tiên, đang đề xuất một bản độc đáo trên IP Starcraft. Netmarble, phát triển solo sanking: Arise và Game of Thrones: Kingsroad, đang nhắm đến việc tạo ra một trò chơi di động Starcraft. Trong khi đó, Krafton, nổi tiếng với PUBG và Inzoi, muốn tận dụng khả năng phát triển của riêng mình cho một tựa game Starcraft mới.
Mặc dù các sân này là một phần của hoạt động kinh doanh thường xuyên trong việc đảm bảo các hợp đồng phát triển và quyền xuất bản, chúng báo hiệu sự quan tâm liên tục của Blizzard trong việc mở rộng vũ trụ Starcraft. Nhượng quyền đã không hoạt động kể từ khi phát hành trò chơi cuối cùng và người hâm mộ rất háo hức với những phát triển mới. Khi được IGN liên hệ, Activision Blizzard đã từ chối bình luận về các báo cáo này.
Thêm vào sự phấn khích, Blizzard được cho là đang làm việc cho nỗ lực thứ ba của mình tại một game bắn súng Starcraft. Dự án này được dẫn dắt bởi Dan Hay, một cựu nhà sản xuất điều hành Far Cry, người đã gia nhập Blizzard vào năm 2022. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier đã thảo luận về sự phát triển này trên podcast của IGN, đề cập đến nó trong cuốn sách "Play Nice: The Rise, Fall, và Future of Blizzard Entertainment."
Schreier lưu ý rằng trong khi dự án đang được phát triển tại thời điểm viết, thì tương lai của nó là không chắc chắn, với lịch sử của Blizzard với các game bắn súng Starcraft. Những nỗ lực trước đây, như Starcraft Ghost, đã công bố vào năm 2002 và bị hủy bỏ vào năm 2006 và Ares, một trò chơi giống như chiến trường đã bị hủy vào năm 2019 để ưu tiên Diablo 4 và Overwatch 2, đã không thành công.
Hơn nữa, các bài đăng công việc gần đây của Blizzard cho một "trò chơi game bắn súng thế giới mở sắp tới" tại một FPS Starcraft tiềm năng khác. Công ty cũng đang tích cực tham gia vào nhượng quyền thương mại bằng cách phát hành Starcraft: Remastered và Starcraft 2: Bộ sưu tập chiến dịch trên Game Pass và giới thiệu một chiếc chéo Starcraft với trò chơi thẻ Warcraft Hearthstone.
Những phát triển này cho thấy Blizzard đang dần dần nhưng chắc chắn đã tăng cường nỗ lực của mình để đưa Starcraft trở lại sự chú ý, phần lớn là dự đoán về cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của nó.