Lar Notícias "Assassin's Creed Shadows Art Surfaces no site inesperado hentai"

"Assassin's Creed Shadows Art Surfaces no site inesperado hentai"

Autor : Chloe Apr 22,2025

Detalhes emocionantes sobre as próximas sombras de Assassin's Creed surgiram on -line após um vazamento de um livro de arte intitulado "A arte das sombras de Assassin's Creed". O vazamento, que se espalhou rapidamente pela Internet, foi visto inicialmente em R/GamingLeaksandrumours e supostamente se originou de um site conhecido por hospedar hentai, tornando essa uma fonte bastante incomum para vazamentos de jogos. A IGN entrou em contato com a Ubisoft para uma declaração oficial, mas a galeria foi rapidamente removida do site original e desde então foi arquivada em várias plataformas de compartilhamento de arquivos.

O ARTBOOK apresenta várias centenas de páginas cheias de arte conceitual, citações e detalhes de desenvolvimento para a próxima parte da série Assassin's Creed. Entre os destaques estão os conceitos para personagens históricos, grandes cidades e uma variedade de armas, oferecendo aos fãs uma prévia do que esperar. Também existem spoilers em potencial da trama, embora eles não possam ser confirmados até o lançamento oficial do jogo.

Esse vazamento ocorre logo antes do lançamento do Assassin's Creed Sados para o lançamento em 20 de março de 2025, após um atraso que o empurrou de uma versão de 2024 para fevereiro do ano seguinte. Durante um recente evento de pré -visualização do jogo, a IGN conversou com o diretor de jogos Charles Benoit sobre o atraso. Benoit explicou que o tempo adicional foi usado principalmente para polimento, com pequenos ajustes feitos no sistema de progressão para melhorar o engajamento e o equilíbrio. No entanto, o foco principal foi refinar o sistema de parkour, que enfrentou desafios únicos devido às complexidades da arquitetura japonesa feudal.

"A arquitetura japonesa, os telhados [são] super complexos", afirmou Benoit. "Provavelmente a coisa mais complexa com a qual já trabalhei se comparássemos com odisseia e sindicato. Precisávamos de códigos específicos e animações específicas para apoiar algo super fluido, mudando a transição do parkour para torná -lo ainda mais fluido. Então esse é um dos comentários específicos que ouvimos que queríamos abordar e realmente melhorou desde os últimos meses".

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[TTPP]

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