關於即將到來的刺客信條陰影的令人興奮的細節在洩漏了一本名為“刺客信條陰影的藝術”的藝術書後,在線浮出水面。洩漏迅速傳播到互聯網上,最初被發現在R/gamingleaksandrumours上,據稱起源於一個以託管無盡的網站,這使它成為遊戲洩漏的相當不尋常的來源。 IGN已與Ubisoft伸出了官方聲明,但是該畫廊很快被從原始站點中刪除,此後已在各種文件共享平台上存檔。
這本藝術書的特色是數百頁,其中包含概念藝術,報價和刺客信條系列下一部分的開發細節。其中包括歷史人物,主要城市和一系列武器的概念,為粉絲提供了偷偷摸摸的期望。也有潛在的情節破壞者,儘管直到遊戲的正式發布才能確認這些劇集。
這種洩漏就在2025年3月20日推出的刺客信條陰影將在延遲推動到第二年2月的延誤之後推出。在最近一次的遊戲預覽活動中,IGN與遊戲導演查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)談到了這一延誤。 Benoit解釋說,額外的時間主要用於拋光,對進展系統進行了較小的調整以增強參與和平衡。但是,主要重點是完善跑酷系統,由於日本封建建築的複雜性,面臨著獨特的挑戰。
貝努伊特說:“日本建築,屋頂是超級複雜的。” “如果我們將與奧德賽和集團進行比較,我可能與之合作過的最複雜的事情。我們需要特定的代碼和特定動畫來支持超級流動的東西,改變了跑酷的過渡以使其更加流暢。因此,這是我們想解決的特定反饋之一,並且自過去幾個月以來它確實有所改善。”
最好的刺客信條遊戲是什麼?
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