Spike Chunsoft: expandindo com cuidado e homenageando os principais fãs
A Spike Chunsoft, famosa por seus jogos narrativos distintos como Danganronpa e Zero Escape, está expandindo estrategicamente sua presença no mercado ocidental. O CEO Yasuhiro Iizuka, em uma entrevista recente do BitSummit Drift para a AUTOMATON, descreveu a abordagem cautelosa da empresa para a diversificação de gêneros.
Iizuka destacou a força do estúdio na criação de conteúdo enraizado nas subculturas e animes japoneses. Embora os jogos de aventura continuem a ser fundamentais para a sua identidade, ele enfatizou uma expansão comedida para outros gêneros. “Não temos intenção de ampliar drasticamente o alcance do nosso conteúdo”, afirmou, descartando uma incursão repentina em gêneros como FPS ou jogos de luta onde não possuem experiência estabelecida.
A história da empresa demonstra um certo grau de exploração do gênero. Eles contribuíram para títulos que abrangem esportes (Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos Rio 2016), luta (Jump Force) e luta livre (Fire Pro Wrestling ). Além disso, seus esforços de publicação introduziram títulos ocidentais populares ao público japonês, incluindo Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) e a série Witcher .
No entanto, Iizuka ressalta a importância primordial da satisfação dos fãs. Ele pretende cultivar uma base de fãs leais, prometendo títulos familiares e surpresas inesperadas. “Queremos continuar a valorizar os nossos adeptos”, afirmou, garantindo a dedicação contínua em entregar os jogos que o público deseja e ao mesmo tempo incorporar elementos de surpresa. Os detalhes permanecem não revelados, mas o compromisso de Iizuka com os seus leais apoiantes é claro. “Nossos fãs nos apoiam há muitos anos e não queremos traí-los”, concluiu.