Spike Chunsoft : se développer avec précaution tout en honorant les principaux fans
Spike Chunsoft, célèbre pour ses jeux narratifs distinctifs comme Danganronpa et Zero Escape, étend stratégiquement sa présence sur le marché occidental. Le PDG Yasuhiro Iizuka, dans une récente interview de BitSummit Drift avec AUTOMATON, a décrit l'approche prudente de l'entreprise en matière de diversification des genres.
Iizuka a souligné la force du studio dans la création de contenu ancré dans les sous-cultures et les anime japonais. Si les jeux d’aventure restent au cœur de leur identité, il a souligné une expansion mesurée vers d’autres genres. "Nous n'avons pas l'intention d'élargir drastiquement la gamme de nos contenus", a-t-il déclaré, excluant une incursion soudaine dans des genres comme les FPS ou les jeux de combat où ils manquent d'expertise établie.
L’histoire de la société démontre un certain degré d’exploration des genres. Ils ont contribué à des titres couvrant le sport (Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016), le combat (Jump Force) et la lutte (Fire Pro Wrestling ). De plus, leurs efforts d'édition ont permis de présenter des titres occidentaux populaires au public japonais, notamment Disco Elysium : The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) et la série Witcher. .
Cependant, Iizuka souligne l’importance primordiale de la satisfaction des fans. Son objectif est de cultiver une base de fans fidèles, promettant à la fois des titres familiers et des surprises inattendues. "Nous voulons continuer à chérir nos fans", a-t-il affirmé, assurant un dévouement continu à proposer les jeux que leur public désire tout en incorporant des éléments de surprise. Les détails restent confidentiels, mais l’engagement d’Iizuka envers ses fidèles partisans est clair. "Nos fans nous soutiennent depuis de nombreuses années et nous ne voulons pas les trahir", a-t-il conclu.