Spike Chunsoft: Berkembang Berhati-hati Sambil Menghormati Peminat Teras
Spike Chunsoft, yang terkenal kerana permainan naratifnya yang tersendiri seperti Danganronpa dan Zero Escape, secara strategik mengembangkan kehadiran pasaran Baratnya. Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka, dalam temu bual BitSummit Drift dengan AUTOMATON baru-baru ini, menggariskan pendekatan berhati-hati syarikat terhadap kepelbagaian genre.
Iizuka menyerlahkan kekuatan studio dalam menghasilkan kandungan yang berakar umbi dalam subbudaya Jepun dan anime. Walaupun permainan pengembaraan kekal sebagai pusat identiti mereka, dia menekankan perluasan terukur ke dalam genre lain. "Kami tidak berhasrat untuk meluaskan julat kandungan kami secara drastik," katanya, menolak pencerobohan tiba-tiba ke dalam genre seperti FPS atau permainan pertarungan di mana mereka tidak mempunyai kepakaran yang mantap.
Sejarah syarikat menunjukkan tahap penerokaan genre. Mereka telah menyumbang kepada gelaran yang merangkumi sukan (Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016), pertarungan (Lompat Force), dan gusti (Gusti Fire Pro ). Tambahan pula, usaha penerbitan mereka telah memperkenalkan tajuk Barat yang popular kepada penonton Jepun, termasuk Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), dan siri Witcher .
Walau bagaimanapun, Iizuka menekankan kepentingan utama kepuasan peminat. Dia berhasrat untuk memupuk peminat setia, menjanjikan kedua-dua gelaran biasa dan kejutan yang tidak dijangka. "Kami mahu terus menghargai peminat kami," tegasnya, sambil memastikan dedikasi berterusan untuk menyampaikan permainan yang diidamkan penonton sambil turut menyelitkan unsur kejutan. Perkara khusus masih tidak didedahkan, tetapi komitmen Iizuka terhadap penyokong setia mereka adalah jelas. "Peminat kami telah menyokong kami selama bertahun-tahun, dan kami tidak mahu mengkhianati mereka," katanya mengakhiri.