Spike Chunsoft: ขยายธุรกิจอย่างระมัดระวังพร้อมทั้งให้เกียรติแฟนตัวยง
Spike Chunsoft ได้รับการยกย่องจากเกมแนวเล่าเรื่องที่โดดเด่นอย่าง Danganronpa และ Zero Escape กำลังขยายการแสดงตนในตลาดตะวันตกอย่างมีกลยุทธ์ Yasuhiro Iizuka ซีอีโอ ในการสัมภาษณ์ BitSummit Drift กับ AUTOMATON เมื่อเร็วๆ นี้ ได้กล่าวถึงแนวทางที่ระมัดระวังของบริษัทในการกระจายประเภทต่างๆ
<>Iizuka เน้นย้ำถึงจุดแข็งของสตูดิโอในการสร้างเนื้อหาที่มีรากฐานมาจากวัฒนธรรมย่อยและอะนิเมะของญี่ปุ่น แม้ว่าเกมผจญภัยจะยังคงเป็นศูนย์กลางของเอกลักษณ์ของพวกเขา แต่เขาเน้นย้ำถึงการขยายไปสู่ประเภทอื่น ๆ "เราไม่มีความตั้งใจที่จะขยายขอบเขตเนื้อหาของเราให้กว้างขึ้นอย่างมาก" เขากล่าว โดยตัดการจู่โจมอย่างกะทันหันไปยังประเภทต่างๆ เช่น FPS หรือเกมต่อสู้ที่พวกเขาขาดความเชี่ยวชาญ
<>
Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิกปี 2016 ที่ริโอ
), การต่อสู้ (Jump Force) และมวยปล้ำ (
). นอกจากนี้ ความพยายามในการเผยแพร่ของพวกเขายังได้แนะนำเกมตะวันตกยอดนิยมให้กับผู้ชมชาวญี่ปุ่น รวมถึง Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) และซีรีส์ Witcher . <> อย่างไรก็ตาม อิซึกะเน้นย้ำถึงความสำคัญอย่างยิ่งยวดของความพึงพอใจของแฟนๆ เขาตั้งเป้าที่จะปลูกฝังฐานแฟนๆ ที่เหนียวแน่น โดยสัญญาว่าจะได้รับทั้งเกมที่คุ้นเคยและเซอร์ไพรส์ที่ไม่คาดคิด “เราต้องการที่จะรักษาแฟน ๆ ของเราต่อไป” เขายืนยันโดยรับประกันความทุ่มเทอย่างต่อเนื่องในการส่งมอบเกมที่ผู้ชมของพวกเขาปรารถนาในขณะเดียวกันก็ผสมผสานองค์ประกอบที่น่าประหลาดใจไว้ด้วย ข้อมูลเฉพาะเจาะจงยังไม่เปิดเผย แต่ความมุ่งมั่นของ Iizuka ที่มีต่อผู้สนับสนุนผู้ภักดีนั้นชัดเจน “แฟนๆ ของเราสนับสนุนเรามาหลายปีแล้ว และเราไม่อยากหักหลังพวกเขา” เขากล่าวสรุป