Spike Chunsoft: Mở rộng cẩn thận đồng thời tôn vinh những người hâm mộ cốt lõi
Spike Chunsoft, nổi tiếng với các trò chơi kể chuyện đặc biệt như Danganronpa và Zero Escape, đang mở rộng chiến lược hiện diện tại thị trường phương Tây. Giám đốc điều hành Yasuhiro Iizuka, trong cuộc phỏng vấn BitSummit Drift gần đây với AUTOMATON, đã nêu ra cách tiếp cận thận trọng của công ty trong việc đa dạng hóa thể loại.
Iizuka nêu bật thế mạnh của studio trong việc tạo ra nội dung bắt nguồn từ các nền văn hóa nhóm và phim hoạt hình Nhật Bản. Trong khi các trò chơi phiêu lưu vẫn giữ vai trò trung tâm trong bản sắc của chúng, ông nhấn mạnh việc mở rộng có chừng mực sang các thể loại khác. "Chúng tôi không có ý định mở rộng đáng kể phạm vi nội dung của mình", ông nói và loại trừ sự đột phá đột ngột vào các thể loại như FPS hoặc game đối kháng mà họ thiếu kiến thức chuyên môn.
Lịch sử của công ty thể hiện mức độ khám phá thể loại. Họ đã góp phần tạo nên các danh hiệu ở nhiều môn thể thao (Mario & Sonic tại Thế vận hội Olympic Rio 2016), đấu vật (Jump Force) và đấu vật (Fire Pro Wrestling ). Hơn nữa, nỗ lực xuất bản của họ đã giới thiệu những tựa game nổi tiếng của phương Tây đến với khán giả Nhật Bản, bao gồm Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) và loạt phim Witcher .
Tuy nhiên, Iizuka nhấn mạnh tầm quan trọng hàng đầu của sự hài lòng của người hâm mộ. Anh đặt mục tiêu nuôi dưỡng một lượng người hâm mộ trung thành, hứa hẹn cả những tựa game quen thuộc lẫn những bất ngờ bất ngờ. “Chúng tôi muốn tiếp tục trân trọng người hâm mộ của mình,” anh khẳng định, đồng thời đảm bảo sẽ tiếp tục cống hiến để mang đến những trò chơi mà khán giả mong muốn đồng thời kết hợp các yếu tố bất ngờ. Các chi tiết cụ thể vẫn chưa được tiết lộ, nhưng cam kết của Iizuka với những người ủng hộ trung thành của họ là rõ ràng. Anh kết luận: “Người hâm mộ đã ủng hộ chúng tôi trong nhiều năm và chúng tôi không muốn phản bội họ”.