Spike Chunsoft: espandersi con attenzione onorando i fan principali
Spike Chunsoft, celebrato per i suoi giochi narrativi distintivi come Danganronpa e Zero Escape, sta espandendo strategicamente la sua presenza sul mercato occidentale. Il CEO Yasuhiro Iizuka, in una recente intervista di BitSummit Drift con AUTOMATON, ha delineato l'approccio cauto dell'azienda alla diversificazione dei generi.
Iizuka ha evidenziato la forza dello studio nella creazione di contenuti radicati nelle sottoculture e negli anime giapponesi. Sebbene i giochi d'avventura rimangano centrali nella loro identità, ha enfatizzato un'espansione misurata in altri generi. "Non abbiamo intenzione di ampliare drasticamente la gamma dei nostri contenuti", ha affermato, escludendo un'improvvisa incursione in generi come gli FPS o i giochi di combattimento in cui mancano competenze consolidate.
La storia dell'azienda dimostra un certo grado di esplorazione del genere. Hanno contribuito a titoli che spaziano dallo sport (Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016), al combattimento (Jump Force) e al wrestling (Fire Pro Wrestling ). Inoltre, i loro sforzi editoriali hanno introdotto popolari titoli occidentali al pubblico giapponese, tra cui Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) e la serie Witcher .
Tuttavia, Iizuka sottolinea l'importanza fondamentale della soddisfazione dei fan. Il suo obiettivo è coltivare una base di fan fedele, promettendo sia titoli familiari che sorprese inaspettate. "Vogliamo continuare a prenderci cura dei nostri fan", ha affermato, assicurando una continua dedizione nel fornire i giochi che il loro pubblico desidera, incorporando anche elementi di sorpresa. I dettagli rimangono sconosciuti, ma l’impegno di Iizuka nei confronti dei suoi fedeli sostenitori è chiaro. "I nostri tifosi ci sostengono da molti anni e non vogliamo tradirli", ha concluso.