Spike Chunsoft: Ostrożny rozwój, oddając hołd głównym fanom
Spike Chunsoft, znany ze swoich charakterystycznych gier narracyjnych, takich jak Danganronpa i Zero Escape, strategicznie rozszerza swoją obecność na rynku zachodnim. Dyrektor generalny Yasuhiro Iizuka w niedawnym wywiadzie BitSummit Drift dla AUTOMATON nakreślił ostrożne podejście firmy do dywersyfikacji gatunkowej.
Iizuka podkreślił siłę studia w tworzeniu treści zakorzenionych w japońskich subkulturach i anime. Chociaż gry przygodowe pozostają centralnym elementem ich tożsamości, podkreślił wyważoną ekspansję na inne gatunki. „Nie mamy zamiaru drastycznie poszerzać zakresu naszych treści” – stwierdził, wykluczając nagłe wejście w takie gatunki jak FPS czy gry walki, w których brakuje im ugruntowanej wiedzy specjalistycznej.
Historia firmy pokazuje pewien stopień eksploracji gatunkowej. Mają swój wkład w tytuły obejmujące sport (Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games), walki (Jump Force) i zapasy (Fire Pro Wrestling ). Co więcej, dzięki ich wysiłkom wydawniczym udostępniono japońskiej publiczności popularne zachodnie tytuły, w tym Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) i serię Wiedźmin .
Jednak Iizuka podkreśla ogromne znaczenie zadowolenia fanów. Jego celem jest zdobycie lojalnej rzeszy fanów, obiecując zarówno znane tytuły, jak i nieoczekiwane niespodzianki. „Chcemy nadal cenić naszych fanów” – potwierdził, zapewniając ciągłe zaangażowanie w dostarczanie gier, których pragnie ich publiczność, jednocześnie uwzględniając elementy zaskoczenia. Szczegóły pozostają nieujawnione, ale zaangażowanie Iizuki na rzecz swoich lojalnych zwolenników jest jasne. „Nasi fani wspierają nas od wielu lat i nie chcemy ich zdradzić” – podsumował.