В захватывающем развитии для поклонников серии цивилизации , датааминеры обнаружили намеки на четвертый, необъявленный возраст в цивилизации 7 . Это откровение происходит среди интервью с IGN, где Firaxis намекал на будущие расширения игры.
В настоящее время полная кампания в цивилизации 7 охватывает три разных возраста: древность, разведка и современный. Каждый возраст завершается возрастным переходом, ключевым моментом, когда игроки и противники ИИ одновременно выбирают новую цивилизацию с предстоящего возраста, выбирайте, какое наследие будет продолжать и свидетельствовать о эволюции игрового мира. Эта инновационная система является первой для серии цивилизации .
Современная эпоха в цивилизации 7 завершается до начала холодной войны, как подтверждено ведущим дизайнером Эдом Бич в его интервью IGN. Пляж подробно рассказал о том, как Firaxis решил закончить игру в конце Второй мировой войны, заявив: «Мы потратили много времени, глядя на приливы и потоки истории. Как только мы узнали, что наша игра выиграет, разбив ее на главы, очевидно, первое, что мы спрашиваем, это:« Ну, когда начинается глава и когда глава закончится? »
Пляж подчеркнул совместные усилия со старшим историком Эндрю Джонсоном, чей опыт в истории Юго -Восточной Азии дополнял внимание пляжу на западной истории, обеспечивая глобальную перспективу. На выбор эпоха древности повлиял одновременное снижение основных империй во всем мире в период от 300 до 500 г. н.э. Переход в современную эпоху был отмечен революциями, оспаривающими устоявшиеся монархии, причем мировые войны обеспечивали подходящий конец современному эпоху.
Когда его спросили о потенциальных расширениях, исполнительный продюсер Деннис Ширк дразнил возможность четвертого возраста, предлагая новые игровые системы, визуальные эффекты, единицы и цивилизации, адаптированные к каждой эпохе. Несмотря на то, что не подтверждают специфики, комментарии Ширка вызвали предположения об атомном возрасте, особенно после того, как данные дата -датаристы обнаружили ссылки на него в коде игры.
Redditor Manbytheriver11 поделился выводами необъявленных лидеров, цивилизаций и упоминаний об атомном веке, согласованном с намеками Ширка и историей расширения игр Firaxis через DLC. Поскольку сообщество с нетерпением ожидает дальнейших событий, Firaxis также решает первоначальные проблемы и смешанные обзоры в Steam, а генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick выражает уверенность в долгосрочной привлекательности игры к «унаследованной аудитории Civ».
Для тех, кто хочет освоить цивилизацию 7 , обязательно ознакомьтесь с нашими всеобъемлющими руководствами по достижению каждого типа победы, пониманию значительных изменений от цивилизации 6 и избегая общих ловушек. Мы также предоставляем подробные объяснения различных типов карт и настройки сложности для улучшения вашего игрового процесса.