Maison Nouvelles Civilisation 7 Dataminers Trouver un indice d'âge atomique, Firaxis excité pour l'avenir

Civilisation 7 Dataminers Trouver un indice d'âge atomique, Firaxis excité pour l'avenir

Auteur : Allison Apr 09,2025

Dans un développement passionnant pour les fans de la série Civilization , les Dataminers ont découvert des indices d'un quatrième âge inopiné dans la civilisation 7 . Cette révélation vient au milieu d'une interview avec IGN, où Firaxis a fait allusion à de futures extensions pour le jeu.

Actuellement, une campagne complète dans la civilisation 7 s'étend sur trois âges distincts: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque âge culmine dans une transition d'âge, un moment charnière où les joueurs et les adversaires de l'IA sélectionnent simultanément une nouvelle civilisation à partir de l'âge à venir, choisissez les héritages à emporter et assistez à l'évolution du monde du jeu. Ce système innovant est une première pour la série Civilization .

L'ère moderne dans la civilisation 7 se termine avant le début de la guerre froide, comme l'a confirmé le concepteur principal Ed Beach dans son interview avec IGN. Beach a expliqué comment Firaxis a décidé de mettre fin au jeu à la fin de la Seconde Guerre mondiale, déclarant: "Nous avons passé beaucoup de temps à regarder les reflux et les flux de l'histoire. Une fois que nous savions que notre jeu bénéficierait en le divisant en chapitre, la première chose que nous nous demandons est:" Eh bien, quand un chapitre commence-t-il et quand un chapitre se termine évidemment? ""

Beach a souligné l'effort de collaboration avec l'historien principal Andrew Johnson, dont l'expertise de l'histoire de l'Asie du Sud-Est a complété la focalisation de la plage sur l'histoire occidentale, assurant une perspective mondiale. Le choix de la fin de l'âge de l'antiquité a été influencé par le déclin simultané des principaux empires dans le monde autour de la période de 300 à 500 CE. La transition vers l'ère moderne a été marquée par des révolutions stimulant les monarchies établies, les guerres mondiales offrant une fin appropriée à l'ère moderne.

Interrogé sur les extensions potentielles, le producteur exécutif Dennis Shirk a taquiné la possibilité d'un quatrième âge, suggérant de nouveaux systèmes de jeu, visuels, unités et civilisations adaptés à chaque époque. Bien qu'il ne confirme pas les détails, les commentaires de Shirk ont ​​alimenté la spéculation sur un âge atomique, en particulier après que Dataminers ait découvert des références dans le code du jeu.

Redditor Manbytheriver11 a partagé les conclusions de dirigeants inopinés, de civilisations et de mentions de l'âge atomique, s'alignant avec les indices de Shirk et l'histoire de l'expansion des jeux de Firaxis à travers le DLC. Alors que la communauté attend avec impatience de nouveaux développements, Firaxis répond également aux préoccupations initiales et aux critiques mitigées sur Steam, avec le PDG de Take-Two Strauss Zelnick exprimant sa confiance dans l'attrait à long terme du jeu à «le public civil du jeu».

Pour ceux qui cherchent à maîtriser la civilisation 7 , assurez-vous de consulter nos guides complets sur la réalisation de chaque type de victoire, la compréhension des changements importants de la civilisation 6 et l'évitement des pièges communs. Nous fournissons également des explications détaillées des différents types de cartes et des paramètres de difficulté pour améliorer votre expérience de jeu.

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