在《文明》系列粉丝的激动人心的发展中,数据敏机发现了文明中第四个未经通知的年龄的暗示7 。这一启示是在对IGN的采访中进行的,Firaxis暗示了游戏的未来扩展。
目前,文明的完整运动跨越了三个不同的年龄:古代,探索和现代。每个年龄都在一个年龄过渡中达到顶峰,这是一个关键时刻,玩家和人工智能同时反对即将到来的时代,选择了一个新的文明,选择要继续前进的遗产,并见证了游戏世界的演变。这个创新的系统是文明系列的第一个。
文明中的现代时代7在冷战开始之前结束,正如首席设计师埃德·海奇(Ed Beach)在接受IGN采访时所证实的。海滩详细阐述了Firaxis如何决定在第二次世界大战结束时结束比赛,并指出:“我们花了很多时间看着历史的潮起潮落。
海滩强调了与高级历史学家安德鲁·约翰逊(Andrew Johnson)的合作努力,他在东南亚历史上的专业知识补充了海滩对西方历史的关注,从而确保了全球视野。上古时代的选择受到全世界在300至500 CE时期的同时下降的影响。向现代时代的过渡以革命挑战已建立的君主制的革命标志,世界大战为现代提供了合适的目的。
当被问及潜在的扩张时,执行制片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)取笑了第四年代的可能性,建议为每个时代量身定制的新游戏系统,视觉效果,单位和文明。虽然没有确认具体细节,但Shirk的评论引发了人们对原子时代的猜测,尤其是在Dataminers在游戏代码中发现对其的引用之后。
Redditor Manbytheriver11分享了未经宣布的领导人,文明以及提及原子时代的发现,与Shirk的提示和Firaxis通过DLC扩展游戏的历史保持一致。随着社区热切地等待进一步的发展,Firaxis还解决了关于Steam的最初关注和混合评论,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick对游戏对“传统Civ听众”的长期吸引力表达了信心。
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