Кровь Dawnwalker: дневной ночной геймплей Twist
Rebel Wolves, студия, основанная бывшим режиссером Witcher 3 Конрадом Томашкевиком, представляет новую геймплейную механику с их предстоящим названием The Blood of Dawnwalker . Этот механик сосредотачивается вокруг главного героя Коэна, который возглавляет двойное существование: человек днем, вампир ночью.
Томашкевич в интервью с ПК -геймером объяснил философию дизайна этого уникального подхода. Он стремился избежать типичного «ползучести», распространенного в повествованиях о супергероях, вместо этого решив заземленный главный герой с колеблющимися способностями. Дневная уязвимость Коэна резко контрастирует с его улучшенными ночными способностями, создавая динамичный и привлекательный игровой опыт. Эта двойственность, напоминающая классические истории, такие как Dr. Jekyll и Mr. Hydeпредлагает свежую перспективу, редко исследуемой в видеоиграх.
Цикл дневной ночи напрямую влияет на игровой процесс. Ночной бой может отдать предпочтение сверхъестественным способностям Коэна, в то время как дневные проблемы потребуют стратегического мышления и находчивости. Этот инновационный механик вводит как возможности, так и ограничения, заставляя игроков адаптировать свои стратегии в зависимости от времени суток.
время как ресурс: стратегическое принятие решений
Дальнейшим улучшением стратегической глубины является механиком «время как ресурса», представленное бывшим директором по дизайну Witcher 3 Даниэлем Садовски. Эта система вводит ограничение времени для завершения квеста, требуя тщательной приоритетов и принятия решений. Игроки должны взвесить потенциальные последствия своих действий, понимая, что время является конечным ресурсом.
По словам Садовски, этот механик заставляет игроков делать сложный выбор, влияя на будущие миссии, так и на отношения с персонажем. Ограниченный сроки заставляет игроков стратегически выбирать свои квесты, максимизируя их шансы на успех против главного антагониста. Эта система добавляет слой глубины повествованию, что делает каждый выбор значимым.
Комбинация этих двух механиков-дневной двойственности и системы квестов, ограниченной во времени-обещает убедительный и захватывающий опыт в кровь Dawnwalker , где каждое решение имеет вес и влияет на разворачивающее повествование.