O sangue de Dawnwalker: uma jogabilidade de dia à noite
A Rebel Wolves, o estúdio fundado pelo ex -diretor do Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz, está apresentando um novo mecânico de jogabilidade ao seu próximo título, The Blood of Dawnwalker . Esse mecânico se concentra em torno do protagonista, Coen, que lidera uma dupla existência: humano por dia, vampiro à noite.
Tomaszkiewicz, em entrevista ao PC Gamer, explicou a filosofia de design por trás dessa abordagem única. Ele procurou evitar a típica "fluência de poder" comum nas narrativas de super -heróis, optando por um protagonista fundamentado com habilidades flutuantes. A vulnerabilidade diurna de Coen contrasta acentuadamente com seus poderes noturnos aprimorados, criando uma experiência de jogabilidade dinâmica e envolvente. Essa dualidade, lembrando histórias clássicas como dr. Jekyll e o Sr. Hydeoferecem uma nova perspectiva raramente explorada em videogames.
O ciclo diurno da noite afeta diretamente a jogabilidade. O combate noturno pode favorecer as habilidades sobrenaturais de Coen, enquanto os desafios diurnos exigirão pensamento estratégico e recursos. Esse mecânico inovador apresenta oportunidades e limitações, forçando os jogadores a adaptar suas estratégias, dependendo da hora do dia.
Tempo como um recurso: tomada de decisão estratégica
Melhorar ainda mais a profundidade estratégica é o mecânico "tempo como recurso", revelado pelo ex -diretor de design de Witcher 3, Daniel Sadowski. Este sistema apresenta uma restrição de tempo à conclusão da missão, exigindo priorização cuidadosa e tomada de decisão. Os jogadores devem pesar as possíveis consequências de suas ações, entender que o tempo é um recurso finito.
Segundo Sadowski, esse mecânico força os jogadores a fazer escolhas difíceis, impactando missões futuras e relacionamentos de caráter. O prazo limitado obriga os jogadores a selecionar estrategicamente suas missões, maximizando suas chances de sucesso contra o principal antagonista. Este sistema adiciona uma camada de profundidade à narrativa, tornando todas as opções significativas.
A combinação dessas duas mecânicas-a dualidade diurna e o sistema de missões com restrição de tempo-promete uma experiência convincente e imersiva em The Blood of Dawnwalker , onde toda decisão mantém peso e afeta a narrativa que se desenrola.