Выпуск долгожданного симулятора жизни Krafton, inZOI, отложен до 28 марта 2025 года, чтобы обеспечить превосходный игровой опыт. В этом решении, объявленном директором Хёнджином «Кджун» Кимом на сервере Discord игры, приоритетом является создание «более прочного фундамента».
Задержка, как объяснил Кджун, отчасти связана с исключительно положительными отзывами игроков, полученными во время демо-версий и игровых тестов создателя персонажей. Этот отзыв подчеркнул ответственность команды за создание законченного и безупречного продукта. Он сравнил процесс разработки с воспитанием ребенка, подчеркнув, что для раскрытия полного потенциала игры требуется много времени и заботы.
Несмотря на отсрочку, Krafton по-прежнему привержена созданию высококачественной игры. Успех студии персонажей inZOI, пик которой достиг пика в 18 657 одновременных игроков менее чем за неделю до ее удаления из Steam 25 августа 2024 года, демонстрирует значительный интерес игроков. Эта задержка направлена на то, чтобы избежать выпуска незавершенного продукта — урок, извлеченный из отмены Life By You в начале этого года.
Хотя задержка ставит inZOI в прямую конкуренцию Paralives, еще одному симулятору жизни, выпуск которого запланирован на 2025 год, Krafton стремится сделать inZOI уникальным и захватывающим опытом, обещающим часы игрового процесса «на долгие годы». Акцент игры на беспрецедентной настройке и реалистичной графике позволяет ей дать новое определение жанру симуляторов жизни.
Продолжительное время разработки, хотя и расстраивает нетерпеливых фанатов, подчеркивает стремление Krafton предоставить поистине исключительный опыт моделирования жизни. От борьбы со стрессом на работе до виртуальных вечеров караоке — inZOI обещает стать чем-то большим, чем просто альтернативой Sims; он стремится занять свою нишу в этом жанре. Более подробную информацию о выпуске inZOI можно найти в статье по ссылке ниже.