O tão aguardado simulador de vida de Krafton, inZOI, foi adiado para 28 de março de 2025, para garantir uma experiência de jogo superior. Esta decisão, anunciada pelo diretor Hyungjin “Kjun” Kim no servidor Discord do jogo, prioriza a construção de uma “base mais forte”.
O atraso, explicou Kjun, se deve em parte ao feedback extremamente positivo dos jogadores recebido durante as demonstrações e testes dos criadores de personagens. Esse feedback destacou a responsabilidade da equipe em entregar um produto completo e sofisticado. Ele comparou o processo de desenvolvimento à criação de um filho, enfatizando o tempo e o cuidado necessários para desenvolver um jogo em todo o seu potencial.
Apesar do adiamento, Krafton continua comprometido em entregar um jogo de alta qualidade. O sucesso do estúdio de personagens inZOI, que atingiu um pico de 18.657 jogadores simultâneos em menos de uma semana antes de ser removido do Steam em 25 de agosto de 2024, demonstra um interesse significativo dos jogadores. Esse atraso visa evitar o lançamento de um produto inacabado, lição aprendida com o cancelamento de Life By You no início deste ano.
Embora o atraso coloque o inZOI em competição direta com Paralives, outro simulador de vida previsto para ser lançado em 2025, Krafton pretende estabelecer o inZOI como uma experiência única e envolvente, prometendo horas de jogo "nos próximos anos". O foco do jogo na personalização incomparável e nos gráficos realistas o posiciona para redefinir o gênero de simulação de vida.
O longo tempo de desenvolvimento, embora frustrante para os fãs ávidos, ressalta a dedicação de Krafton em oferecer uma experiência de simulação de vida verdadeiramente excepcional. Do gerenciamento do estresse no trabalho às noites virtuais de karaokê, o inZOI promete ser mais do que apenas uma alternativa aos Sims; seu objetivo é conquistar seu próprio nicho no gênero. Mais detalhes sobre o lançamento do inZOI podem ser encontrados no artigo vinculado abaixo.