Krafton 備受期待的生活模擬器 inZOI 已推遲至 2025 年 3 月 28 日,以確保卓越的遊戲體驗。 這一決定由總監 Hyungjin “Kjun” Kim 在遊戲的 Discord 服務器上宣布,優先考慮建立“更強大的基礎”。
Kjun 解釋說,延遲的部分原因是在角色創建者演示和遊戲測試期間收到了壓倒性的積極玩家反饋。 該反饋強調了團隊交付完整且完善的產品的責任。 他將開發過程比作養育孩子,強調需要投入大量的時間和精力才能培養一款遊戲充分發揮其潛力。
盡管推遲了,Krafton 仍然致力於提供高質量的遊戲。 inZOI 角色工作室的成功在 2024 年 8 月 25 日從 Steam 上刪除之前的一周內達到了 18,657 名同時在線玩家的峰值,這表明了玩家的濃厚興趣。 這次推遲的目的是避免發布未完成的產品,這是從今年早些時候取消《Life By You》中吸取的教訓。
雖然延遲使 inZOI 與另一款定於 2025 年發布的生活模擬器 Paralives 展開直接競爭,但 Krafton 的目標是將 inZOI 打造為一種獨特的沉浸式體驗,並承諾“在未來幾年”提供長時間的遊戲體驗。 該遊戲專注於無與倫比的定製和逼真的圖形,使其重新定義了生活模擬類型。
延長的開發時間雖然讓熱切的粉絲們感到沮喪,但也突顯了 Krafton 致力於提供真正卓越的生活模擬體驗的決心。 從管理工作壓力到虛擬卡拉 OK 之夜,inZOI 承諾不僅僅是模擬人生的替代品;它的目標是在該類型中開辟自己的利基市場。 有關 inZOI 版本的更多詳細信息,請參閱下麵的鏈接文章。