>克拉夫顿(Krafton)备受期待的生活模拟器Inzoi已被推迟到2025年3月28日,以确保卓越的游戏体验。 该决定由hyungjin“ Kjun” Kim在游戏的Discord服务器上宣布,优先考虑建立“更强大的基础”。
Kjun解释说,延迟的部分原因是在角色创建者演示和播放测试中收到的绝大多数积极的播放器反馈。 这项反馈强调了该团队提供完整和抛光产品的责任。 他将发展过程比作养育孩子的发展过程,强调了培养游戏具有充分潜力所需的大量时间和关心。
尽管推迟了,但克拉夫顿仍致力于提供高质量的游戏。 Inzoi角色工作室的成功,在2024年8月25日从Steam撤离前一周,达到了18,657名并发球员的峰值,这表明了球员的兴趣很大。 此延误旨在避免发布未完成的产品,这是您今年早些时候从您的生活取消中学到的教训。
>延迟将Inzoi与Parerives直接竞争,但另一个生命模拟器定于2025年发行,但Krafton的目标是将Inzoi确立为独特而沉浸式的体验,并有希望的游戏时间“在未来的几年”。 该游戏对无与伦比的自定义和现实图形的关注将其定位为重新定义生命模拟类型。
延长的开发时间,尽管对渴望的粉丝感到沮丧,但强调了克拉夫顿致力于提供真正出色的生活模拟体验的奉献精神。 从管理工作压力到虚拟卡拉OK夜晚,Inzoi承诺不仅是模拟人生的选择。它旨在在该类型中雕刻自己的利基市场。 有关Inzoi版本的更多详细信息可以在下面的链接文章中找到。