Le simulateur de vie très attendu de Krafton, inZOI, a été retardé jusqu'au 28 mars 2025, afin de garantir une expérience de jeu supérieure. Cette décision, annoncée par le réalisateur Hyungjin « Kjun » Kim sur le serveur Discord du jeu, donne la priorité à la construction d'une « fondation plus solide ».
Le retard, a expliqué Kjun, est en partie dû aux retours extrêmement positifs des joueurs reçus lors des démos et des tests de jeu des créateurs de personnages. Ces commentaires ont souligné la responsabilité de l'équipe de fournir un produit complet et soigné. Il a comparé le processus de développement à l'éducation d'un enfant, soulignant le temps et les soins nécessaires pour développer tout le potentiel d'un jeu.
Malgré le report, Krafton reste déterminé à proposer un jeu de haute qualité. Le succès du studio de personnages inZOI, qui a connu un pic de 18 657 joueurs simultanés en moins d'une semaine avant sa suppression de Steam le 25 août 2024, démontre l'intérêt significatif des joueurs. Ce retard vise à éviter de sortir un produit inachevé, une leçon tirée de l'annulation de Life By You plus tôt cette année.
Alors que ce retard place inZOI en concurrence directe avec Paralives, un autre simulateur de vie prévu pour 2025, Krafton vise à établir inZOI comme une expérience unique et immersive, promettant des heures de jeu « pour les années à venir ». L'accent mis par le jeu sur une personnalisation inégalée et des graphismes réalistes le positionne pour redéfinir le genre de simulation de vie.
Le temps de développement prolongé, bien que frustrant pour les fans enthousiastes, souligne l'engagement de Krafton à offrir une expérience de simulation de vie vraiment exceptionnelle. De la gestion du stress au travail aux soirées karaoké virtuelles, inZOI promet d'être plus qu'une simple alternative aux Sims ; il vise à se tailler sa propre niche dans le genre. De plus amples détails sur la version inZOI peuvent être trouvés dans l'article lié ci-dessous.