Согласно последнему финансовому отчету Square Enix, Game * Life - это странная: двойная экспозиция * была финансовым разочарованием для компании. Президент Square Enix подчеркнул это во время недавнего брифинга для выступлений, отметив, что игра привела к значительным потерям. Эти потери были несколько смягчены из-за мер по снижению затрат и успешного запуска римейка * Dragon Quest 3 *. Тем не менее, конкретные показатели продаж для * жизни являются странными: двойная экспозиция * не раскрыта, что подчеркивает ее плохую эффективность на рынке.
Многие ожидали разочаровывающий результат, особенно учитывая теплый ответ специальной фан -базы франшизы после объявления игры. Первоначальные надежды на то, что проект будет резонировать с фанатами, были разбиты, оставив сообщество неудовлетворенным. Конечные титры игры включали сообщение, в котором говорится, что «Макс Колфилд вернется», но будущее этой сюжетной линии теперь кажется неопределенным.
Во время презентации финансового отчета Square Enix решил не уточнить дальше. Известно, что компания назвала производительность игры как «значительную потерю», лейбл, ранее применяемый к другим неэффективным названиям, таким как * Guardians of the Galaxy * и некоторые записи в серии Tomb Raider *. Эта терминология вызывает серьезную обеспокоенность по поводу жизнеспособности жизни * странной * франшиза движется вперед.