De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, o jogo * Life Is Strange: Double Exposição * foi uma decepção financeira para a empresa. O presidente da Square Enix destacou isso durante um recente briefing de desempenho, observando que o jogo resultou em perdas significativas. Essas perdas foram um pouco atenuadas por medidas de economia de custos e o lançamento bem-sucedido do remake * Dragon Quest 3 *. No entanto, números de vendas específicos para * A vida é estranha: a dupla exposição * não foram divulgados, ressaltando seu fraco desempenho no mercado.
O resultado decepcionante foi previsto por muitos, especialmente devido à resposta morna da base de fãs dedicada da franquia após o anúncio do jogo. As esperanças iniciais de que o projeto ressoasse com os fãs foram frustradas, deixando a comunidade insatisfeita. Os créditos finais do jogo incluíram uma mensagem afirmando que "Max Caulfield retornará", mas o futuro desse enredo agora parece incerto.
Durante a apresentação do relatório financeiro, a Square Enix optou por não elaborar ainda mais. Sabe -se que a empresa descreveu o desempenho do jogo como uma "perda significativa", um rótulo anteriormente aplicado a outros títulos com baixo desempenho, como * Guardiões da Galáxia * e certas entradas na série * Tomb Raider *. Essa terminologia levanta sérias preocupações sobre a viabilidade da * Franchise da vida é estranha * avançando.