Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲーム * Life Is Strange:Double Exposure *は、会社にとって経済的失望でした。 Square Enixの社長は、最近のパフォーマンスブリーフィングでこれを強調し、ゲームが重大な損失をもたらしたと述べました。これらの損失は、コスト削減対策と * Dragon Quest 3 * Remakeの発売の成功によってやや軽減されました。ただし、 * Life is Strange:Double Exposure *の特定の販売数値は明らかにされておらず、市場のパフォーマンスの低下を強調しています。
特に、ゲームの発表に続いてフランチャイズの献身的なファンベースからのぬるま湯の反応を考えると、多くの人が残念な結果を期待していました。プロジェクトがファンと共鳴するという最初の希望は破壊され、コミュニティは不満を抱いています。ゲームの終了クレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」というメッセージが含まれていましたが、このストーリーラインの未来は今では不確実に見えます。
財務報告書のプレゼンテーション中、スクエアエニックスはこれ以上詳しく説明しないことを選択しました。同社は、ゲームのパフォーマンスを「大幅な損失」と説明していることが知られています。これは、 * Guardians of the Galaxy *や * Tomb Raider *シリーズの特定のエントリなど、以前はパフォーマンスの低いタイトルに以前に適用されていたレーベルです。この用語は、 * Life Is Strange *フランチャイズの実行可能性に関する深刻な懸念を提起します。