根据Square Enix的最新财务报告,游戏 *生活很奇怪:双重曝光 *对公司感到失望。 Square Enix的总裁在最近的表演简报中强调了这一点,并指出该游戏造成了巨大的损失。这些损失通过节省成本的措施以及成功推出 * Dragon Quest 3 *翻拍的推出有所减轻。但是, *生活的特定销售数字很奇怪:尚未透露双重曝光 *,强调其市场绩效不佳。
许多人预计会有令人失望的结果,尤其是考虑到该系列宣布之后该专营权的忠实粉丝群的不冷不热。最初希望该项目会引起粉丝的共鸣,这使社区不满意。游戏的结局包括一条消息,说“ Max Caulfield将返回”,但该故事情节的未来似乎不确定。
在财务报告演讲中,Square Enix选择不进一步详细说明。众所周知,该公司将游戏的性能描述为“重大损失”,该标签以前应用于其他表现不佳的标题,例如 * Guardians of Galaxy *,以及 * Tomb Raider *系列中的某些条目。该术语引起了人们对 *生活的可行性的严重关注,这是奇怪的 *特许经营。