Эта задержка наступила после почти десятилетия развития, в течение которого «Потерянная душа», в стороне, превратилась из личной страсти проекта сольного разработчика Ян Бинга, в значительный титул в рамках проекта Sony's China Hero. Ян Бинг, ныне основатель и генеральный директор Ultizer Games, выразил благодарность за подавляющую поддержку, полученную с момента объявления игры.
«Чтобы предоставить высококачественный опыт, который мы предполагали,-заявил разработчик,-нам нужно дополнительное время, чтобы уточнить игру. Мы стремимся соответствовать нашим собственным стандартам и обеспечить в стороне« Потерянная душа », отвечает ожиданиям наших поклонников во всем мире».
Игра следует за главным героем Кесаром, который обладает универсальным, изменяющим форм оружием, способным изменить стили игрового процесса. Игроки также сопровождаются Arena, сущностью, похожим на драконов, которая поддерживает Кесара с особыми способностями. Извлекая вдохновение из таких франшиз, как Final Fantasy и Devil May Cry, Lost Soul в стороне от обещаний интенсивных воздушных уклонов, точных боевых механиков, сложных комбинаций, контратаков и сражений с монументальными боссами.
На фоне научно-фантастических элементов и современной эстетики, повествование разворачивается по нескольким измерениям, с путешествием Кесара, описываемого как «искупление и открытие». Несмотря на задержку, фанаты с нетерпением ожидают отполированного конечного продукта, надеясь, что он оправдывает шумиху, созданную в течение многих лет ожидания.