Ce retard survient après près d'une décennie de développement, au cours de laquelle Lost Soul a évolué à partir d'un projet de passion personnel du développeur solo Yang Bing dans un titre important dans le cadre du projet China Hero de Sony. Yang Bing, maintenant fondateur et PDG d'Ultizero Games, a exprimé sa gratitude pour le soutien écrasant reçu depuis l'annonce du jeu.
"Pour offrir l'expérience de haute qualité que nous avons envisagée", a déclaré le développeur, "nous avons besoin de temps supplémentaire pour affiner le jeu. Nous nous engageons à respecter nos propres normes et à garantir la perte de l'âme de côté répond aux attentes de nos fans dans le monde entier."
Le jeu suit le protagoniste Kesar, qui exerce une arme polyvalente et changeant de forme capable de modifier les styles de jeu. Les joueurs sont également accompagnés d'Arena, une entité de type dragon qui soutient Kesar avec des capacités spéciales. S'inspirant de franchises comme Final Fantasy et Devil May Cry, Lost Soul Mister promet des esquives aériennes intenses, des mécanismes de combat précis, des combos complexes, des contre-attaques et des batailles de boss monumentales.
Dans un contexte d'éléments de science-fiction et d'esthétique contemporaine, le récit se déroule à travers plusieurs dimensions, avec le voyage de Kesar décrit comme celui de "rédemption et découverte". Malgré le retard, les fans anticipent avec impatience le produit final poli, espérant qu'il soit à la hauteur du battage médiatique construit au fil des années d'anticipation.