这种延迟经过将近十年的发展,在此期间,《迷失的灵魂》从独奏开发商Yang Bing的个人激情项目演变为索尼的中国英雄项目下的重要头衔。现任Ultizero Games的创始人兼首席执行官Yang Bing表示感谢自游戏公告以来获得的压倒性支持。
开发人员说:“要提供我们设想的高质量体验,我们需要更多的时间来完善游戏。我们致力于达到自己的标准,并确保失去的灵魂一边满足全球粉丝的期望。”
该游戏跟随主角凯萨(Kesar),他挥舞着一种能够改变游戏玩法风格的多功能,变形武器。玩家还伴随着Arena,这是一个像龙一样的实体,它以特殊的能力为凯萨尔提供支持。从《最终幻想》和《魔鬼》等特许经营中汲取灵感,抛开灵魂,承诺强烈的空中躲闪,精确的战斗机制,复杂的连击,反击和巨大的老板战斗。
在科幻元素和当代美学的背景下,叙述在多个维度上展开,凯萨尔的旅程被描述为“救赎和发现”之一。尽管延迟了,但粉丝们急切地期待着抛光的最终产品,希望它能符合多年来期待的炒作。