Marvel Cinematic Universe (MCU) произвела революцию в развлечениях со своей взаимосвязанной серией фильмов и телешоу, создавая длительный, сплоченный повествование, которое очаровывает зрителей по всему миру. Тем не менее, видеоигры Marvel не последовали его примеру, с каждым названием, таким как «Человек-паук Marvel» и «Хранители Marvel» Эйдоса-Монреаля Галактики, рассказывая истории, которые являются отдельными и не связанными друг с другом. В следующих титулах, таких как Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine и Blade Marvel также не хватает каких -либо общих связей вселенной.
Тем не менее, когда -то было видение в Disney, чтобы создать вселенную Marvel Gaming (MGU), которая имитировала бы успех MCU, интегрируя видеоигры Marvel в единый унифицированный повествование. Итак, что привело к отказу от этого амбициозного проекта?
На четвертом подкасте занавеса, ведущий Александр Серопиан и гость Алекс Ирвин, оба из которых были связаны с концепцией MGU, пролили свет на свою судьбу. Серопиан, известный своим соучредителем Bungie и его работой над Halo и Destiny, впоследствии управлял бизнесом видеоигр Диснея, прежде чем уйти в 2012 году. Ирвин, давний писатель Marvel Game, внес большой вклад в конкурентов Marvel.
Ирвин вспомнил о первых днях его участия в играх Marvel, упомянув первоначальный план для MGU. «Когда я впервые начал работать над Marvel Games, была эта идея, что они собираются создать вселенную Marvel Gaming, которая будет существовать так же, как и MCU», - объяснил он. «Этого никогда не было».
Серопиан подтвердил, что MGU был его детищем, предложенным во время его пребывания в Диснее. «Когда я был в Диснее, это была моя инициатива:« Эй, давай свяжем эти игры ». Это был до-MCU »,-сказал он. «Но это не было финансироваться».
Ирвин, который ранее работал над инновационным Halo Arg, я люблю пчел, подробно рассказал о том, как MGU работает. «Это было так разочаровывает, потому что мы придумали все эти великие идеи о том, как это сделать», - рассказал он. «И в тот момент я выходил из ARGS и думал:« Разве не было бы круто, если бы у нас были некоторые аспекты ARG? » Там будет место, где игроки могли бы пойти, что все игры затронули, и мы могли бы перемещать их туда -сюда из игры к игре.
Неспособность MGU обеспечить внутреннюю поддержку вызвалась его сложностью. Ирвин отметил: «Даже тогда мы пытались выяснить:« Если будет эта MGU, то, чем он отличается от комиксов? Чем он отличается от фильмов? Как мы решаем, останется ли он последовательным? » И я думаю, что некоторые из этих вопросов стали достаточно сложными, что в Disney были люди, которые действительно не хотели с ними иметь дело ».
Интригующе учитывать потенциал реализованного MGU. Если бы это осуществилось, мы могли бы увидеть игры Spider-Spider's Spider, которые разделяют вселенную с «Мстителями Мстителей» и «Страж» «Квадрат Энкс» и «Хранители Галактики» Marvel, а персонажи пересекаются и истории, сходящиеся к эпическому, похожим на финал, кульминации.
С нетерпением ждем, что фанатам интересуется предстоящей игрой Insomniac's Wolverine. Будет ли он разделять ту же вселенную, что и Человек-паук Marvel? Можно ли появляться камео от других персонажей?
В конечном счете, MGU остается увлекательным сценарием «что если» в сфере разработки видеоигр. Возможно, в другой вселенной это процветает как свидетельство об обширном потенциале повествования Marvel.