Microsoft Flight Simulator 2024: адресация турбулентного запуска
Запуск Microsoft Flight Simulator 2024 столкнулся с значительными проблемами, что вызвало официальный ответ от команды разработчиков. В этой статье подробно описываются проблемы, которые сталкивались и предпринимаются шаги для их решения.
Неожиданное требование переполняет серверы
Jorg Neumann, глава Microsoft Flight Simulator, и Себастьян Влох, генеральный директор Asobo Studio, выпустили видео, подтверждающее широкие проблемы, включая ошибки, нестабильность и постоянные серверные проблемы. Предвидя высокий спрос, огромный объем игроков превзошел ожидания, сильно влияя на инфраструктуру игры. Первоначальный процесс входа, включающий запросы данных с сервера в базу данных, оказался основным узким местом. В то время как кэш базы данных был протестирован с 200 000 моделируемых пользователей, фактическое количество игроков ошеломило его емкость.
Очереди входа и отсутствие контента
Попытки смягчить проблему путем увеличения размера очереди и скорости дали временные результаты. Кэш неоднократно рушился, что привело к увеличению времени загрузки и печально известному 97% загрузке экрана. Кроме того, отчеты о пропущенных самолетах и других игровых содержимого, связанных с неспособностью перегруженного сервера доставить полные данные.
Отрицательная обратная связь пара
Проблемы запуска привели к чрезвычайно негативным обзорам Steam, что отражает разочарование игроков с помощью длинных очередей и пропущенных игровых активов.
Постоянные усилия по разрешению
Несмотря на первоначальные неудачи, команда разработчиков заверяет игроков, что они активно работают над решением проблем. Страница Steam теперь указывает, что проблемы были решены, а игроки принимаются с более стабильной скоростью. Было принесено искреннее извинение, и продолжительные обновления обещаны по различным каналам.