Microsoft Flight Simulator 2024: Enfrentando um lançamento turbulento
O lançamento do Microsoft Flight Simulator 2024 enfrentou desafios significativos, gerando uma resposta oficial da equipe de desenvolvimento. Este artigo detalha os problemas encontrados e as etapas tomadas para resolvê-los.
Demanda inesperada sobrecarrega os servidores
Jorg Neumann, chefe do Microsoft Flight Simulator, e Sebastian Wloch, CEO do Asobo Studio, lançaram um vídeo reconhecendo problemas generalizados, incluindo bugs, instabilidade e problemas persistentes de servidor. Embora antecipasse a alta demanda, o grande volume de jogadores superou as expectativas, impactando severamente a infraestrutura do jogo. O processo inicial de login, envolvendo solicitações de dados de um servidor para um banco de dados, provou ser um grande gargalo. Embora o cache do banco de dados tenha sido testado com 200.000 usuários simulados, a contagem real de jogadores superou sua capacidade.
Filas de login e conteúdo ausente
As tentativas de mitigar o problema aumentando o tamanho e a velocidade da fila produziram resultados temporários. O cache entrou em colapso repetidamente, levando a tempos de carregamento prolongados e ao infame congelamento da tela de carregamento de 97%. Além disso, relatos de aeronaves desaparecidas e outros conteúdos do jogo resultaram da incapacidade do servidor sobrecarregado de fornecer dados completos.
Feedback negativo do Steam
Os problemas de lançamento resultaram em análises extremamente negativas do Steam, refletindo a frustração dos jogadores com longas filas e falta de recursos do jogo.
Esforços contínuos de resolução
Apesar dos contratempos iniciais, a equipe de desenvolvimento garante aos jogadores que estão trabalhando ativamente para resolver os problemas. A página do Steam agora indica que os problemas foram resolvidos e os jogadores estão sendo admitidos em um ritmo mais estável. Um sincero pedido de desculpas foi emitido e atualizações contínuas são prometidas por meio de vários canais.