《微软模拟飞行 2024》:解决发布动荡的问题
《微软模拟飞行 2024》的推出面临着重大挑战,促使开发团队做出了官方回应。 本文详细介绍了遇到的问题以及解决这些问题所采取的步骤。
意外需求压垮服务器
微软飞行模拟器负责人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席执行官 Sebastian Wloch 发布了一段视频,承认普遍存在的问题,包括错误、不稳定和持续存在的服务器问题。 虽然预计需求量很大,但玩家数量超出了预期,严重影响了游戏的基础设施。 最初的登录过程涉及从服务器到数据库的数据请求,这被证明是一个主要瓶颈。 虽然数据库缓存已使用 200,000 名模拟用户进行测试,但实际玩家数量超出了其容量。
登录队列和缺失内容
尝试通过增加队列大小和速度来缓解问题,但产生了暂时的结果。缓存反复崩溃,导致加载时间延长和臭名昭著的 97% 加载屏幕冻结。 此外,有关飞机和其他游戏内容失踪的报告源于超载的服务器无法提供完整的数据。
Steam 负面反馈
发布问题导致 Steam 获得了压倒性的负面评论,反映出玩家对排长队和丢失游戏资源感到沮丧。
持续解决问题
尽管最初遇到了挫折,开发团队向玩家保证他们正在积极努力解决问题。 Steam 页面现在表明问题已得到解决,玩家的接纳速度也更加稳定。 诚挚致歉,并承诺通过各种渠道持续更新。