Сообщество * The Sims 4 * процветает в создании уникальных задач, чтобы поддерживать новый и увлекательный игровой процесс. Одна из таких проблем, которая позволяет вашим SIMS пройти через разные эпохи, - это вызов Decades. Если вы хотите погрузиться в это историческое приключение, понимание его правил и тонкостей имеет решающее значение.
Правила десятилетий вызов в Sims 4
Для начала отключите автоматическое старение и используйте следующие руководящие принципы ожидаемой продолжительности жизни, отражая исторические изменения в жизни жизни. Симс классифицируется на основе года их рождения:
- Родился до 1950 года:
- Ребенок: возраст через 1 день (6 месяцев)
- Младенец: возраст через 3 дня (2 года)
- Малыш: возраст через 8 дней (6 лет)
- Ребенок: возраст через 14 дней (13 лет)
- Подросток: возраст через 12 дней (19 лет)
- Молодой взрослый: возраст через 26 дней (32 года)
- Взрослый: возраст через 36 дней (50 лет)
- Старейшина: умирает примерно через 14 дней (около 60 лет)
- Родился после 1950 года:
- Ребенок: возраст через 1 день (6 месяцев)
- Младенец: возраст через 3 дня (2 года)
- Малыш: возраст через 8 дней (6 лет)
- Ребенок: возраст через 14 дней (13 лет)
- Подросток: возраст через 12 дней (19 лет)
- Молодой взрослый: возраст через 32 дня (35 лет)
- Взрослый: возраст через 60 дней (65 лет)
- Старейшина: умирает примерно через 56 дней (около 90 лет)
Начните с одного молодого взрослого или молодой пары для взрослых. Вы можете включить родителей одного сима в семье, чтобы отразить жизнь в нескольких поколениях. Окуряйте свои симы в подходящие для периода наряды, чтобы улучшить захватывающий опыт.
Правила жилья добавляют к реализму: полностью избегайте Stugnerville и не используйте долину Дель Сол до 1950 -х годов. Для максимальной подлинности держатся и в сулани. Одиночные симы могут жить в квартирах, но должны переехать в дом после брака.
Использование технологий ограничено для поддержания исторической точности. Используйте телефоны только для потребностей в игровом процессе до подходящего десятилетия. То же самое относится и к компьютерам, которые необходимы для определенных заданий и заказов. Выберите задания, которые соответствуют эпохе, которую вы имитируете.
Симс 4 десятилетия бросают вызов трудностям
1890 -е годы
Только мужские наследники разрешены. Дочери должны взять творческую черту и уйти в брак. Woohooing запрещена, и попытка ребенка - единственная приемлемая причина для сна. Младенцы рождаются дома. Мужчины работают на соответствующих периодах работы, таких как деревообработка, в то время как женщины управляют домохозяйством, но могут внештатные или сад, если овдоветь. Электричество запрещено, а дети посещают начальную школу, но не в старшей школе. Университет разрешен с соответствующими периодами специальностей. Начните выращивать коровье растение в этом десятилетии.
1900 -е годы
Лампы и сантехника в помещении представлены, но без душа. Рабочие места и правила образования остаются такими же, как у 1890 -х годов. Фонографы приемлемы для музыки.
1910 -е годы
Мужчины призваны для Первой мировой войны и должны есть пирог с коровьим растением, с броском костей, определяющим их судьбу. Если все мужчины погибают, самая старая женщина и ее муж становятся наследниками. Средняя школа становится обязательной, с минимальным средним средним для C. Мужчины могут посещать университет после войны, а женщины могут устроиться на ручную работу по труду.
1920 -е годы
Женщины могут быть наследниками и не должны выходить в брак. Творческая черта больше не является обязательной для дочерей. Разговорить радио, фильмы и все варианты освещения разрешены. Женщины могут работать, если доход их мужей недостаточен. Алкоголь запрещен из -за запрета.
1930 -е годы
Кеги разрешены в университете, но великая депрессия влияет на доступность работы. Симс теряет свою работу в начале десятилетия и может получить новые только через неделю. Запрет заканчивается, а симы ограничены ежедневным приготовлением пищи, причем другие блюда поглощены, пойманными или выращенными.
1940 -е годы
Правила Второй мировой войны применяются аналогично Первой мировой войне. Каждое домохозяйство должно поддерживать сад победы, по крайней мере, с четырьмя растениями. Термостаты, шайбы и сушилки разрешены. Радио является обязательным, и один сима должна слушать его ежедневно в течение часа. Спилочные школьники не отправляются для плохих оценок, а подростки могут иметь работу на полставки.
1950 -е годы
Старший сын участвует в Корейской войне. Душевые и доступные телевизоры разрешены. Средняя школа обязательна, и телефоны могут использоваться для звонков.
1960 -е годы
Двое старейших детей любого пола составлены для войны во Вьетнаме. Специалисты колледжа неограниченно. Женщины получают отпуск по беременности и родам, и Woohooing больше не ограничивается попытками ребенка.
1970 -е годы
Правила войны во Вьетнаме продолжаются. Брак поощряется, но не обязательно. Микроволны и посудомоечные машины становятся доступными, а также лотерейные билеты и доставка еды.
1980 -е годы
Игры разрешены. По крайней мере, одна сима должна продолжить деловую карьеру. Научные дети разрешены, а роды в больнице становятся стандартными.
1990 -е годы
Ноутбуки и неограниченное просмотр телевизора разрешены. Ограничения на прибора и мебель сняты, а текстовые сообщения разрешены. Семьи должны построить укрытие Y2K и оставаться в нем три дня.
2000 -е годы
Компьютерные и телефонные ограничения удаляются, за исключением Trendi. Младенцы могут родиться дома или в больнице. Все музыкальные и телевизионные каналы неограниченно.
2010 -е
Журналистика с печатными СМИ запрещена. Однополые браки разрешены. Вся работа с частичной занятостью, наряду с мясной стеной, тренди и погодным генератором, разрешены.
Это всеобъемлющее руководство по вызову десятилетий в * Симс 4 * погрузит вас в историческое путешествие. В то время как * Eco Lifestyle * Pack усиливает этот опыт, не стесняйтесь адаптировать задачу, чтобы включить или исключать другие пакеты, как вы считаете нужным.
*SIMS 4 теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.*