* Sims 4 *社區在創造獨特的挑戰方面蓬勃發展,以使遊戲玩法保持新鮮和吸引力。使您的模擬人生經歷不同時代的一個這樣的挑戰是數十年的挑戰。如果您渴望深入研究這一歷史冒險,那麼了解其規則和不隨意是至關重要的。
《模擬人生4》中數十年挑戰的規則4
首先,關閉自動衰老並使用以下預期壽命指南,以反映生命跨度的歷史變化。模擬人生根據其出生年份進行分類:
- 生於1950年之前:
- 嬰兒:1天后的年齡(6個月大)
- 嬰兒:3天(2歲)後的年齡
- 幼兒:8天(6歲)後的年齡
- 兒童:14天后(13歲)的年齡
- 青少年:12天后年齡(19歲)
- 年輕人:26天后年齡(32歲)
- 成人:36天(50歲)後的年齡
- 長老:大約14天后死亡(大約60歲)
- 生於1950年之後:
- 嬰兒:1天后的年齡(6個月大)
- 嬰兒:3天(2歲)後的年齡
- 幼兒:8天(6歲)後的年齡
- 兒童:14天后(13歲)的年齡
- 青少年:12天后年齡(19歲)
- 年輕人:32天后年齡(35歲)
- 成人:60天后年齡(65歲)
- 長老:大約56天(大約90歲)死亡
從一對年輕人或一對年輕夫婦開始。您可能會在家庭中加入一個SIM卡的父母,以反映多代生活。在適合時期的服裝中穿上模擬人生,以增強身臨其境的體驗。
住房規則加劇了現實主義:完全避免奇怪的事,直到1950年代才使用Del Sol Valley。為了最大程度的真實性,也請避開Sulani。單人模擬人生可以住在公寓裡,但必須在結婚後搬到房子。
技術使用僅限於保持歷史準確性。直到適當的十年才使用手機才能進行遊戲必需品。同樣適用於計算機,這對於某些工作和訂購項目至關重要。選擇適合您模擬時代的工作。
《模擬人生4十年》挑戰困難
1890年代
僅允許男性繼承人。女兒必須採取創造性的特徵,並在婚姻上搬出去。禁止使用woohooing,試圖為嬰兒來說是模擬人生一起睡覺的唯一可以接受的原因。嬰兒在家中出生。男性從事適合時期的工作,例如木工,而婦女管理家庭,但如果喪偶,則可以自由職業者或花園。禁止電力,孩子們上小學,但不上高中。允許大學擁有適當的專業。這個十年開始耕種牛植物。
1900年代
引入了燈和室內管道,但沒有淋浴。就業和教育規則與1890年代相同。音樂可以接受留聲機。
1910年代
雄性被選為第一次世界大戰,必須吃牛植物蛋糕,骰子決定了命運。如果所有雄性滅亡,最大的女性和她的丈夫就會成為繼承人。高中成為強制性的,需要最低C的平均值。男性可以在戰後上大學,婦女可以從事手動勞動工作。
1920年代
婦女可以成為繼承人,而結婚後不需要搬出去。對於女兒來說,創造性的特質不再是必不可少的。允許談論廣播,電影和所有照明選項。如果丈夫的收入不足,婦女可以工作。由於禁令而禁止酒精。
1930年代
大學允許小桶在大學,但大蕭條會影響工作的可用性。模擬人生在十年的開始就失業了,一周後只能得到新工作。禁酒結束,模擬人生每天僅限於一頓烹飪餐,其他餐食被清理,捕獲或長大。
1940年代
第二次世界大戰規則與第一次世界大戰相似。每個家庭必須保持至少四個植物的勝利花園。允許恆溫器,洗衣機和乾衣機。廣播是強制性的,一個模擬人士必須每天聽一個小時。高中生不會因差成績而被送走,青少年可以從事兼職工作。
1950年代
大兒子參加了朝鮮戰爭。允許淋浴和負擔得起的電視。高中是強制性的,可以使用電話進行呼叫。
1960年代
任何性別中最大的兩個孩子都被選為越南戰爭。大學專業不受限制。婦女獲得產假,而Woohooing不再限於嘗試嬰兒。
1970年代
越南戰爭規則仍在繼續。鼓勵婚姻,但不是強制性的。微波爐和洗碗機以及彩票和食品交付。
1980年代
允許遊戲。至少一個SIM必須從事商業職業。允許科學嬰兒,醫院的出生成為標準。
1990年代
允許筆記本電腦和無限制的電視觀看。設備和家具限制措施,並允許發短信。家庭必須建造一個Y2K庇護所,並在其中停留三天。
2000年代
除了Trendi外,刪除了計算機和電話限制。嬰兒可以在家里或醫院出生。所有音樂和電視頻道都不受限制。
2010年代
印刷媒體的新聞業不允許。允許同性婚姻。允許所有兼職工作以及肉牆,潮流和天氣生成器。
*《模擬人生4 *》中有關數十年挑戰的全面指南將使您沉浸在歷史之旅中。雖然 * Eco Lifestyle *包裝可以增強體驗,但請隨時調整挑戰以包括或排除您所看到的其他包裝。
*模擬人生4現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。