* Sims 4 *社区在创造独特的挑战方面蓬勃发展,以使游戏玩法保持新鲜和吸引力。使您的模拟人生经历不同时代的一个这样的挑战是数十年的挑战。如果您渴望深入研究这一历史冒险,那么了解其规则和不随意是至关重要的。
《模拟人生4》中数十年挑战的规则4
首先,关闭自动衰老并使用以下预期寿命指南,以反映生命跨度的历史变化。模拟人生根据其出生年份进行分类:
- 生于1950年之前:
- 婴儿:1天后的年龄(6个月大)
- 婴儿:3天(2岁)后的年龄
- 幼儿:8天(6岁)后的年龄
- 儿童:14天后(13岁)的年龄
- 青少年:12天后年龄(19岁)
- 年轻人:26天后年龄(32岁)
- 成人:36天(50岁)后的年龄
- 长老:大约14天后死亡(大约60岁)
- 生于1950年之后:
- 婴儿:1天后的年龄(6个月大)
- 婴儿:3天(2岁)后的年龄
- 幼儿:8天(6岁)后的年龄
- 儿童:14天后(13岁)的年龄
- 青少年:12天后年龄(19岁)
- 年轻人:32天后年龄(35岁)
- 成人:60天后年龄(65岁)
- 长老:大约56天(大约90岁)死亡
从一对年轻人或一对年轻夫妇开始。您可能会在家庭中加入一个SIM卡的父母,以反映多代生活。在适合时期的服装中穿上模拟人生,以增强身临其境的体验。
住房规则加剧了现实主义:完全避免奇怪的事,直到1950年代才使用Del Sol Valley。为了最大程度的真实性,也请避开Sulani。单人模拟人生可以住在公寓里,但必须在结婚后搬到房子。
技术使用仅限于保持历史准确性。直到适当的十年才使用手机才能进行游戏必需品。同样适用于计算机,这对于某些工作和订购项目至关重要。选择适合您模拟时代的工作。
《模拟人生4十年》挑战困难
1890年代
仅允许男性继承人。女儿必须采取创造性的特征,并在婚姻上搬出去。禁止使用woohooing,试图为婴儿来说是模拟人生一起睡觉的唯一可以接受的原因。婴儿在家中出生。男性从事适合时期的工作,例如木工,而妇女管理家庭,但如果丧偶,则可以自由职业者或花园。禁止电力,孩子们上小学,但不上高中。允许大学拥有适当的专业。这个十年开始耕种牛植物。
1900年代
引入了灯和室内管道,但没有淋浴。就业和教育规则与1890年代相同。音乐可以接受留声机。
1910年代
雄性被选为第一次世界大战,必须吃牛植物蛋糕,骰子决定了命运。如果所有雄性灭亡,最大的女性和她的丈夫就会成为继承人。高中成为强制性的,需要最低C的平均值。男性可以在战后上大学,妇女可以从事手动劳动工作。
1920年代
妇女可以成为继承人,而结婚后不需要搬出去。对于女儿来说,创造性的特质不再是必不可少的。允许谈论广播,电影和所有照明选项。如果丈夫的收入不足,妇女可以工作。由于禁令而禁止酒精。
1930年代
大学允许小桶在大学,但大萧条会影响工作的可用性。模拟人生在十年的开始就失业了,一周后只能得到新工作。禁酒结束,模拟人生每天仅限于一顿烹饪餐,其他餐食被清理,捕获或长大。
1940年代
第二次世界大战规则与第一次世界大战相似。每个家庭必须保持至少四个植物的胜利花园。允许恒温器,洗衣机和干衣机。广播是强制性的,一个模拟人士必须每天听一个小时。高中生不会因差成绩而被送走,青少年可以从事兼职工作。
1950年代
大儿子参加了朝鲜战争。允许淋浴和负担得起的电视。高中是强制性的,可以使用电话进行呼叫。
1960年代
任何性别中最大的两个孩子都被选为越南战争。大学专业不受限制。妇女获得产假,而Woohooing不再限于尝试婴儿。
1970年代
越南战争规则仍在继续。鼓励婚姻,但不是强制性的。微波炉和洗碗机以及彩票和食品交付。
1980年代
允许游戏。至少一个SIM必须从事商业职业。允许科学婴儿,医院的出生成为标准。
1990年代
允许笔记本电脑和无限制的电视观看。设备和家具限制措施,并允许发短信。家庭必须建造一个Y2K庇护所,并在其中停留三天。
2000年代
除了Trendi外,删除了计算机和电话限制。婴儿可以在家里或医院出生。所有音乐和电视频道都不受限制。
2010年代
印刷媒体的新闻业不允许。允许同性婚姻。允许所有兼职工作以及肉墙,潮流和天气生成器。
*《模拟人生4 *》中有关数十年挑战的全面指南将使您沉浸在历史之旅中。虽然 * Eco Lifestyle *包装可以增强体验,但请随时调整挑战以包括或排除您所看到的其他包装。
*模拟人生4现在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。