Дом Новости Йоко Таро восхваляет ICO как шедевр, который революционизировал видеоигры

Йоко Таро восхваляет ICO как шедевр, который революционизировал видеоигры

Автор : Lillian Apr 12,2025

Йоко Таро восхваляет ICO как шедевр, который революционизировал видеоигры

Йоко Таро, провидца, полученные в критике, названия Nier: Automata и Drakengard, открыто обсуждал глубокое влияние ICO на мир видеоигр как форму искусства. Выпущенный в 2001 году для PlayStation 2, ICO быстро собрала посвященные последователи благодаря своему минималистскому эстетическому и убедительному повествованию без слов.

Таро отметил, что центральный механик ICO, который включает в себя руководство персонажем Йорды, держа ее руку, был революционным отходом от норм игрового процесса его эпохи. «Если бы у ICO вы вместо этого несли чемодан размером с девушку, это было бы невероятно разочаровывающим опытом», - отметил Таро. Он подчеркнул, что заставить игроков руководить другим персонажем был новаторской концепцией, раздвигая границы интерактивности в играх.

Во время выпуска ICO успешный игровой дизайн часто измерялся тем, насколько увлекательным опытом оставался даже при сокращении до самых простых форм, таких как кубики. ICO, однако, пошел по другому пути, определив приоритет эмоциональной глубины и тематического богатства из -за чистого механического инновации. Таро считает, что ICO продемонстрировал, что искусство и рассказывание историй могут быть больше, чем просто фоновые элементы; Они могут быть фундаментальными для игрового опыта.

Маркируя ICO как «создание эпох», Таро приписывает его изменением курса разработки игры. Он хвалят игру за то, что показано, что видеоигры могут передать глубокие значения с помощью тонких взаимодействий и атмосферного дизайна.

Помимо ICO, Таро также выделил две другие игры, которые значительно повлияли как на него, так и на отрасль: Undertale Toby Fox и Limbo от PlayDead. Он утверждает, что эти названия расширили горизонты того, что можно достичь с помощью интерактивных средств массовой информации, подтверждая, что видеоигры могут предлагать глубокие эмоциональные и интеллектуальные переживания.

Для энтузиастов творений Йоко Таро его признательность за эти игры дает представление о творческих силах, управляющих его работой. Он также подчеркивает непрерывную эволюцию видеоигр как динамичного и многогранного художественного среда.

Последние статьи