ค้นพบว่าระบบ Karma ใหม่ของ Inzoi จะนำการเผชิญหน้า Ghostly เข้ามาในเกมได้อย่างไร ดำน้ำลึกลงไปเพื่อทำความเข้าใจกับกลไกอาถรรพณ์ที่น่าสนใจนี้!
ผู้อำนวยการ Inzoi ยั่วยุระบบกรรม
เมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2568 Hyungjun Kim ผู้อำนวยการเกมของ Inzoi ได้แบ่งปันข่าวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Discord เกี่ยวกับระบบกรรมที่จะปฏิวัติเกม ระบบนี้จะเห็น Zois ผู้เสียชีวิตเปลี่ยนเป็นผีตามคะแนนกรรมสะสมของพวกเขา
แม้จะมีความมุ่งมั่นของ Inzoi ต่อความสมจริง แต่คิมก็แนะนำการบิดอาถรรพณ์ที่น่าตื่นเต้นด้วยระบบกรรมนี้ เขาอธิบายว่า "ถ้า Zoi เสียชีวิตด้วยคะแนนกรรมเพียงพอพวกเขาจะย้ายไปที่ชีวิตหลังความตาย แต่คนที่ไม่ได้ตัดจะต้องเป็นผีจนกว่าพวกเขาจะฟื้นฟูคะแนนกรรมที่เพียงพอ" อย่างไรก็ตามข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการฟื้นประเด็นเหล่านี้ยังคงเป็นปริศนาในตอนนี้
คิมเน้นย้ำถึงความสำคัญของความสมดุลโดยระบุว่า "เราต้องการรักษาความสามารถในการเล่นของผีได้ค่อนข้าง จำกัด ดังนั้นมันจึงไม่ได้บดบังการเล่นเกมหลัก แต่เรายังต้องการให้แน่ใจว่าประสบการณ์มีส่วนร่วมมากพอเมื่อมันเกิดขึ้น" ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบกับ Ghost Zois จะถูก จำกัด ให้มีการสนทนาพิเศษในเวลาที่กำหนดและภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
เมื่อมองไปข้างหน้าคิมแสดงความกระตือรือร้นในการขยายขอบเขตของเกมโดยกล่าวว่า "ในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะปรับแต่งองค์ประกอบที่เป็นจริงของ Inzoi ก่อนฉันชอบที่จะสำรวจองค์ประกอบที่ขับเคลื่อนด้วยจินตนาการมากขึ้นในอนาคต
Inzoi Karma Interaction เปิดเผยสั้น ๆ
ย้อนกลับไปในเดือนสิงหาคม 2567 สำนักพิมพ์ Krafton Inc. ของ Inzoi ได้ร่วมมือกับผู้สร้างเนื้อหาต่าง ๆ เพื่อแสดงเกมผ่านวิดีโอที่ได้รับการสนับสนุน Madmorph หนึ่งในพันธมิตรให้ผู้ชมแอบดูระบบกรรมของ Inzoi
ด้วยเครื่องหมาย 15 นาทีของวิดีโอของ Madmorph เขาได้แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติที่เรียกว่า Karma Interactions แสดงให้เห็นถึงการกระทำที่หลากหลายซึ่งสามารถเพิ่มหรือลดจุดกรรมได้ ตัวอย่างเช่นตัวละครของ Madmorph มีส่วนร่วมในการกระทำที่ซุกซนโดยแอบผายลมบนใบหน้าของ Zoi อีกคนหนึ่งซึ่งทำให้เกิดการตอบสนองจาก NPC ในทางกลับกันการกระทำเชิงบวกเช่น "ทิ้งขยะ" หรือ "เหมือนโพสต์ของเพื่อน" มีให้บริการ แต่ไม่ได้แสดงในวิดีโอ
คิมชี้แจงว่าในขณะที่เวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมกับ Living Zois คุณลักษณะการโต้ตอบของ Karma จะมีบทบาทสำคัญในการอัปเดตในอนาคต แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะสำรวจ Inzoi จะไม่ต้องรอนานเนื่องจากเกมจะเปิดตัวในช่วงต้นของการเข้าถึงบน Steam ในวันที่ 28 มีนาคม 2568 - อยู่ห่างออกไป 6 สัปดาห์