গেম ডিরেক্টর দ্বারা টিজড হিসাবে ইনজয়ের নতুন কর্ম সিস্টেম কীভাবে গেমটিতে ভুতুড়ে এনকাউন্টার আনবে তা আবিষ্কার করুন। এই আকর্ষণীয় প্যারানরমাল মেকানিকটি বুঝতে আরও গভীর ডুব দিন!
ইনজোই ডিরেক্টর একটি কর্ম সিস্টেম টিজ করে
ফেব্রুয়ারী 7, 2025 -এ, ইনজোয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন কিম একটি কর্মফল সিস্টেম সম্পর্কে ডিসকর্ডের উপর উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদগুলি ভাগ করে নিয়েছিল যা গেমটিতে বিপ্লব ঘটাবে। এই সিস্টেমটি মৃত জোইস তাদের জমে থাকা কর্ম পয়েন্টের ভিত্তিতে ভূতগুলিতে রূপান্তরিত হতে দেখবে।
বাস্তবতার প্রতি ইনজয়ের প্রতিশ্রুতি থাকা সত্ত্বেও, কিম এই কর্মফলের সাথে একটি রোমাঞ্চকর প্যারানরমাল মোড় চালু করেছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "যদি কোনও জোই পর্যাপ্ত কর্মের পয়েন্ট নিয়ে মারা যায় তবে তারা পরবর্তী জীবনে চলে যায়, তবে যারা কাটটি তৈরি করেন না তাদের পর্যাপ্ত কর্মফল পুনরুদ্ধার না করা পর্যন্ত ভূত হিসাবে থাকতে হবে।" যাইহোক, এই পয়েন্টগুলি কীভাবে ফিরে পাওয়া যায় সে সম্পর্কে সুনির্দিষ্টতা আপাতত একটি রহস্য হিসাবে রয়ে গেছে।
কিম ভারসাম্যের গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে বলেছিলেন, "আমরা ভূতের খেলার যোগ্যতা মোটামুটি সীমাবদ্ধ রাখতে চাই যাতে এটি মূল গেমপ্লেটিকে ছাপিয়ে যায় না, তবে আমরা নিশ্চিত করতে চাই যে অভিজ্ঞতাটি যখন ঘটে তখন যথেষ্ট পরিমাণে জড়িত রয়েছে।" প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, ঘোস্ট জোইসের সাথে মিথস্ক্রিয়াগুলি নির্ধারিত সময়ে এবং নির্দিষ্ট শর্তে বিশেষ কথোপকথনের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে।
সামনের দিকে তাকিয়ে, কিম গেমের দিগন্তগুলি প্রসারিত করার জন্য উত্সাহ প্রকাশ করে বলেছিল, "আমরা প্রথমে ইনজয়ের বাস্তবসম্মত উপাদানগুলি পরিমার্জন করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, আমি ভবিষ্যতে আরও কল্পনা-চালিত উপাদানগুলি অনুসন্ধান করতে পছন্দ করি। মাঝে মাঝে গেমের স্থানীয় থেকে দূরে সরে যাওয়া, আমাদের এই চিত্রের জন্য আল্ট্রা-রিয়েলিস্টিক সেটিংটি আমাদের সিমুলেশনটির অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করতে পারে এবং জটিলতা আমাদের সিমুলেশনের অতিরিক্ত স্তর যুক্ত করতে পারে এবং
ইনজোই কর্মের ইন্টারঅ্যাকশন সংক্ষেপে প্রকাশিত
2024 সালের আগস্টে, ইনজয়ের প্রকাশক ক্রাফটন ইনক। স্পনসরড ভিডিওগুলির মাধ্যমে গেমটি প্রদর্শন করতে বিভিন্ন সামগ্রী নির্মাতাদের সাথে সহযোগিতা করেছিলেন। অংশীদারদের মধ্যে অন্যতম ম্যাডমর্ফ দর্শকদের ইনজয়ের কর্মফলের দিকে ঝাঁকুনি দিয়েছিল।
ম্যাডমর্ফের ভিডিওর 15 মিনিটের চিহ্নে, তিনি কর্মের ইন্টারঅ্যাকশনস নামে একটি বৈশিষ্ট্য প্রদর্শন করেছিলেন, যা বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপ প্রদর্শন করে যা কর্ম পয়েন্টগুলিকে বাড়িয়ে বা হ্রাস করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, ম্যাডমর্ফের চরিত্রটি এনপিসির কাছ থেকে একটি প্রতিক্রিয়া প্রকাশ করে গোপনে অন্য জোয়ের মুখের উপর গোপনে ঝাঁকুনির মাধ্যমে একটি দুষ্টু কাজের সাথে জড়িত। অন্যদিকে, "থ্রো অ্যাওয়ে ট্র্যাশ" বা "বন্ধুর পোস্টের মতো" এর মতো ইতিবাচক ক্রিয়াগুলি পাওয়া যায় তবে ভিডিওতে প্রদর্শিত হয়নি।
কিম স্পষ্ট করে জানিয়েছেন যে প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণটি জীবিত জোইসের সাথে গেমপ্লেগুলিতে মনোনিবেশ করে, কর্মের ইন্টারঅ্যাকশন বৈশিষ্ট্যটি ভবিষ্যতের আপডেটে আরও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করবে। ইনজোই অন্বেষণ করতে আগ্রহী ভক্তরা বেশি অপেক্ষা করতে হবে না, কারণ গেমটি ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ -এ স্টিমের প্রাথমিক অ্যাক্সেসে চালু হতে চলেছে - কেবলমাত্র 6 সপ্তাহের মধ্যে।