Ketahui bagaimana sistem karma baru Inzoi akan membawa pertemuan hantu ke dalam permainan, seperti yang digoda oleh pengarah permainan. Menyelam lebih mendalam untuk memahami mekanik paranormal yang menarik ini!
Pengarah Inzoi menggoda sistem karma
Pada 7 Februari 2025, pengarah permainan Inzoi, Hyungjun Kim, berkongsi berita menarik mengenai Discord mengenai sistem karma yang akan merevolusikan permainan. Sistem ini akan menyaksikan zois mati berubah menjadi hantu berdasarkan mata karma terkumpul mereka.
Walaupun komitmen Inzoi terhadap realisme, Kim memperkenalkan sentuhan paranormal yang mendebarkan dengan sistem karma ini. Dia menjelaskan, "Jika zoi mati dengan mata karma yang cukup, mereka berpindah ke akhirat, tetapi mereka yang tidak membuat potongan harus tetap sebagai hantu sehingga mereka memulihkan mata karma yang mencukupi." Walau bagaimanapun, spesifik bagaimana untuk mendapatkan semula perkara -perkara ini tetap menjadi misteri buat masa ini.
Kim menekankan pentingnya keseimbangan, menyatakan, "Kami mahu mengekalkan kebolehlaksanaan hantu yang agak terhad sehingga ia tidak membayangi permainan utama, tetapi kami juga ingin memastikan pengalaman itu cukup menarik apabila ia berlaku." Dalam versi akses awal, interaksi dengan Ghost Zois akan dihadkan kepada perbualan khas pada masa yang ditetapkan dan di bawah keadaan tertentu.
Ke depan, Kim menyatakan semangat untuk memperluaskan cakrawala permainan, berkata, "Walaupun kami komited untuk menyempurnakan unsur-unsur realistik Inzoi terlebih dahulu, saya ingin meneroka lebih banyak unsur-unsur yang didorong oleh fantasi pada masa akan datang.
Inzoi Karma Interaksi Terungkap Secara Ringkas
Kembali pada bulan Ogos 2024, penerbit Inzoi, Krafton Inc., bekerjasama dengan pelbagai pencipta kandungan untuk mempamerkan permainan melalui video yang ditaja. Madmorph, salah seorang rakan kongsi, memberi penonton menyelinap ke dalam sistem Karma Inzoi.
Pada masa 15 minit video Madmorph, dia menunjukkan ciri yang dipanggil Interaksi Karma, mempamerkan pelbagai tindakan yang boleh meningkatkan atau mengurangkan mata karma. Sebagai contoh, watak Madmorph terlibat dalam perbuatan nakal dengan diam -diam melanda wajah Zoi yang lain, menimbulkan tindak balas dari NPC. Sebaliknya, tindakan positif seperti "membuang sampah" atau "seperti jawatan rakan" tersedia tetapi tidak ditunjukkan dalam video.
Kim menjelaskan bahawa walaupun versi akses awal memberi tumpuan kepada permainan dengan Living Zois, ciri interaksi Karma akan memainkan peranan yang lebih penting dalam kemas kini masa depan. Peminat yang ingin meneroka Inzoi tidak perlu menunggu lama, kerana permainan ditetapkan untuk dilancarkan dalam Access Early on Steam pada 28 Mac, 2025 -hanya di bawah 6 minggu lagi.