Call of Duty Greg Reisdorf เป็นเวลานานออกจากเกม Sledgehammer
หลังจากดำรงตำแหน่งสิบห้าปีที่เกม Sledgehammer Greg ผู้อำนวยการสร้าง Call of Duty Multiplayer Greg Reisdorf ได้ประกาศออกเดินทาง การมีส่วนร่วมของเขาครอบคลุมชื่อเรื่อง Call of Duty จำนวนมากเริ่มต้นด้วยการมีส่วนร่วมในการพัฒนาของ Modern Warfare 3 ของปี 2011
การเดินทางของ Reisdorf กับ Sledgehammer Games ซึ่งเริ่มต้นด้วยชื่อแรกของสตูดิโอ Modern Warfare 3 รวมถึงบทบาทที่สำคัญในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนในทุกภาค งานแรกของเขารวมถึงการมีส่วนร่วมในแคมเปญ Modern Warfare 3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งลำดับที่น่าจดจำที่มีสบู่ MacTavish
อิทธิพลของเขาขยายไปสู่ยุค "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ที่เป็นนวัตกรรมของ Call of Duty โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีส่วนร่วมในกลไกการเล่นเกมของ Call of Duty: Advanced Warfare รวมถึงคุณสมบัติเช่น Boost Jumps, Dodges ทางยุทธวิธีและฟังก์ชั่นอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ เขาพูดคุยกันอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" โดยเน้นความเชื่อของเขาว่า Killstreaks ควรจะยังคงแตกต่างจากตัวเลือกการโหลดที่จำเป็น
Reisdorf ยังสะท้อนประสบการณ์ของเขาด้วย Call of Duty: WWII โดยสังเกตการโต้เถียงครั้งแรกรอบระบบอาวุธที่ จำกัด ชั้นเรียนและแสดงความพึงพอใจกับการแก้ไขครั้งต่อไป การมีส่วนร่วมของเขาในการ Call of Duty: Vanguard รวมถึงการออกแบบแผนที่สามเลนคลาสสิกหลายแห่งซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความชอบของเขาสำหรับการเล่นเกมที่สนุกสนาน
งานล่าสุดของเขาจบลงในบทบาทของเขาในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์สำหรับองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty: Modern Warfare III สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการดูแลการพัฒนาเนื้อหาตามฤดูกาลสดรวมถึงโหมดสโนว์สโนว์ที่ได้รับความนิยมและโหมดวันหยุดที่ติดเชื้อ เขาเป็นหัวหอกในการสร้างโหมดกว่ายี่สิบโหมดสำหรับการสนับสนุนหลังการเปิดตัวของ Modern Warfare III
การจากไปของ Reisdorf เป็นจุดสิ้นสุดของบทที่สำคัญในอาชีพของเขา แต่คำแถลงของเขาชี้ให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องต่ออุตสาหกรรมเกมทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเห็นโครงการในอนาคตของเขา