Lange tijd Call of Duty -veteraan Greg Reisdorf vertrekt voorhamerspellen
Na een vijftienjarige ambtstermijn bij Sledgehammer Games heeft Call of Duty Multiplayer creatief directeur Greg Reisdorf zijn vertrek aangekondigd. Zijn bijdragen omvatten talloze Call of Duty -titels, te beginnen met zijn betrokkenheid bij de ontwikkeling van de Modern Warfare 3 van 2011.
Reisdorf's reis met Sledgehammer Games, die begonnen met de inaugurele titel van de studio, Modern Warfare 3 , omvatte een belangrijke rol bij het vormgeven van de multiplayer -ervaring in verschillende afleveringen. Zijn vroege werk omvatte bijdragen aan de Modern Warfare 3 -campagne, met name de memorabele reeks met Soap Mactavish.
Zijn invloed strekte zich uit tot de innovatieve "laarzen op de grond" tijdperk van Call of Duty, met name die bijdraagt aan de gameplay -mechanica van Call of Duty: Advanced Warfare , inclusief functies zoals boostsprongen, tactische ontwijkingen en unieke wapenfunctionaliteiten. Hij besprak openlijk zijn bedenkingen met betrekking tot het "Pick 13" -systeem, en benadrukte zijn overtuiging dat KillStreaks onderscheiden moet blijven van essentiële uitlastkeuzes.
Reisdorf dacht ook na over zijn ervaringen met Call of Duty: WWII , en noteerde de eerste controverse rond het klasse-beperkte wapensysteem en de tevredenheid uit te drukken met de daaropvolgende herziening. Zijn bijdragen aan Call of Duty: Vanguard omvatten het ontwerp van verschillende klassieke driebaans kaarten, wat zijn voorkeur voor de leuke, boeiende gameplay weerspiegelt boven strikt militair realisme.
Zijn meest recente werk culmineerde in zijn rol als creatief directeur voor de multiplayer -component van 2023's Call of Duty: Modern Warfare III . Dit omvatte het toezicht op de ontwikkeling van live seizoensgebonden inhoud, inclusief de populaire sneeuwgevecht en besmettelijke vakantiemodi. Hij leidde de schepping van meer dan twintig modi voor Modern Warfare III 's post-launch ondersteuning.
Het vertrek van Reisdorf markeert het einde van een belangrijk hoofdstuk in zijn carrière, maar zijn verklaring suggereert een voortdurende toewijding aan de gaming -industrie, waardoor fans zijn toekomstige projecten willen zien.