หลังจากการแสดงผลที่ต่ำกว่าของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League , Rocksteady Studios มีประสบการณ์การปลดพนักงานต่อไป ยอดขายที่น่าผิดหวังของเกมในขั้นต้นส่งผลให้ทีม QA ลดลง 50% ในเดือนกันยายน การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ส่งผลกระทบต่อการเขียนโปรแกรมและแผนกศิลปะของ Rocksteady ซึ่งเกิดขึ้นก่อนการอัปเดตครั้งสุดท้ายของเกม
Rocksteady มีชื่อเสียงในเรื่องBatman: Arkham ซีรีส์เผชิญกับความท้าทายในปี 2567 ด้วยการเปิดตัวทีมฆ่าตัวตาย : Kill the Justice League เกมดังกล่าวได้รับความคิดเห็นที่หลากหลาย ดังนั้น Rocksteady จึงประกาศการหยุดเนื้อหาใหม่หลังจากการอัปเดตครั้งสุดท้ายในเดือนมกราคม
เกมได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีค่าใช้จ่ายสูงสำหรับทั้ง Rocksteady และ บริษัท แม่ WB Games Warner Bros. ยอมรับในเดือนกุมภาพันธ์ว่าเกมดังกล่าวขาดการคาดการณ์การขาย การปลดพนักงานที่ตามมาในแผนก QA ลดพนักงานจาก 33 เป็น 15 เป็นผลโดยตรงจากการทำงานที่ต่ำกว่านี้อย่างไรก็ตามการตัดเหล่านี้ไม่ได้แยกออกจากกัน Eurogamer รายงานการปลดพนักงานเพิ่มเติมเมื่อปลายปี 2567 ส่งผลกระทบต่อพนักงาน QA โปรแกรมเมอร์และศิลปินมากขึ้น พนักงานนิรนามหลายคนยืนยันการเลิกจ้างของพวกเขาโดยเน้นถึงผลกระทบต่ออาชีพของพวกเขา Warner Bros. ยังคงเงียบในการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้สะท้อนการตอบสนองต่อการตัดเดือนกันยายน
Fallout เพิ่มเติมจาก Suicide Squad ประสิทธิภาพต่ำกว่า
Rocksteady ไม่ได้อยู่คนเดียวในการเผชิญหน้ากับผลกระทบจากSuicide Squad: Kill the Justice League การแสดงที่ไม่ดี WB Games Montreal, สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights , ก็มีประสบการณ์การปลดพนักงานในเดือนธันวาคมซึ่งส่วนใหญ่ส่งผลกระทบต่อบุคลากรประกันคุณภาพ DLC สุดท้ายที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 ธันวาคมแนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่เล่นได้ที่สี่ ในขณะที่การอัปเดตขั้นสุดท้ายมีกำหนดการสำหรับปลายเดือนนี้แผนการในอนาคตของ Rocksteady ยังคงไม่แน่นอน ความล้มเหลวของเกมทำให้เกิดเงาในบันทึกที่น่าประทับใจของ Rocksteady อย่างน่าประทับใจของวิดีโอเกม DC ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง