Seguendo la sottoperformance di Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha sperimentato ulteriori licenziamenti. Le vendite deludenti del gioco hanno comportato inizialmente una riduzione del 50% del team QA a settembre. I recenti licenziamenti hanno ora influenzato i dipartimenti di programmazione e arte di Rocksteady, che si verificano poco prima dell'aggiornamento finale del gioco.
Rocksteady, rinomato per la serie Batman: Arkham , ha affrontato sfide nel 2024 con l'uscita di Suicide Squad: Kill the Justice League . Il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti e il suo DLC post-lancio ha ulteriormente alimentato le controversie. Di conseguenza, Rocksteady ha annunciato la cessazione di nuovi contenuti dopo un ultimo aggiornamento di gennaio.
Il gioco si è rivelato costoso sia per Rocksteady che per la sua società madre, WB Games. Warner Bros. ha riconosciuto a febbraio che il gioco non è stato all'altezza delle proiezioni di vendita. I successivi licenziamenti nel dipartimento QA, riducendo il personale da 33 a 15, furono una conseguenza diretta di questa sottoperformance.
Tuttavia, questi tagli non sono stati isolati. Eurogamer ha riportato ulteriori licenziamenti alla fine del 2024, colpendo più personale di controllo qualità, programmatori e artisti. Diversi dipendenti anonimi hanno confermato i loro licenziamenti, evidenziando l'impatto sulla loro carriera. Warner Bros. rimane in silenzio su questi recenti licenziamenti, rispecchiando la sua risposta ai tagli di settembre.
Ulteriori ricadute dalla sottoperformance suicida
Rocksteady non è il solo ad affrontare le ripercussioni dalla Squadra suicida: Uccidi la scarsa prestazione di Justice League . WB Games Montreal, lo studio dietro Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , ha anche sperimentato licenziamenti a dicembre, colpendo principalmente il personale di garanzia della qualità che ha supportato il DLC post-lancio di Rocksteady >
Il DLC finale, pubblicato il 10 dicembre, ha introdotto Deathstroke come quarto personaggio giocabile. Mentre un aggiornamento finale è previsto per la fine di questo mese, i piani futuri di Rocksteady rimangono incerti. Il fallimento del gioco proietta un'ombra sul track record altrimenti impressionante di Rocksteady di videogiochi DC acclamati dalla critica, sottolineando l'impatto significativo della sottoperformance del titolo dal vivo.