Persona at Metaphor: Ang Refantazio Composer ay nangunguna sa bagong taktikal na stealth rpg
Ang Guns Unarkness ay maglulunsad ng demo sa Steam Next Fest
Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng mga taktikal na RPG at mga laro ng pagkilos ng stealth: Ang Guns Unarkness ay nakatakdang magbukas ng isang libreng demo sa darating na Steam Next Fest. Ang proyektong ito ay pinamumunuan ng kilalang serye ng persona at talinghaga: refantazio kompositor, si Shoji Meguro, na nagdadala ng kanyang malawak na karanasan mula sa Atlus, kung saan siya ay nag -compose mula noong 1995 para sa mga iconic na pamagat tulad ng Shin Megami Tensei at Persona Series. Mula nang maging isang developer ng indie noong 2021, si Meguro ay patuloy na nakikipagtulungan sa Atlus habang nagsusumikap din sa mga bagong teritoryo.
Ang pagsali sa Meguro sa pagsusumikap na ito ay ang may talento na multo sa artist ng shell character na si Ilya Kuvshino at ang rapper na si Lotus Juice, na kilalang para sa kanyang mga kontribusyon sa Persona 3. Ang mga Guns undarkness ay unang ipinakita sa Indie Live Expo Winter 2021 at matagumpay na nakilala ang mga layunin ng kickstarter nito sa 2022. Ang mga manlalaro ay maaaring asahan ang Demo sa Pebrero 24, 2025, na ang laro ay sumabog para sa maagang pag-access sa paglaon ng taon.
May inspirasyon ng Metal Gear Solid at Persona
Ang Guns Unarkness ay inilarawan sa pahina ng singaw nito bilang isang "Turn-based na taktikal na JRPG na inspirasyon ng mga laro tulad ng Metal Gear Solid at Persona." Itinakda sa taong 2045, ang laro ay nagbubukas sa isang mundo ng pagtula sa gilid ng pagbagsak. Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang miyembro ng isang pribadong kumpanya ng militar, na naatasan sa mga misyon sa tabi ng mga kaalyado upang malutas ang mga misteryo na nagbabanta sa kaligtasan ng sangkatauhan.
Ang gameplay ng Guns Unarkness ay umiikot sa dalawang pangunahing elemento: stealth at battle. Sa mode ng stealth, ang mga manlalaro ay nag -navigate sa mga kapaligiran, na naglalayong manatiling hindi natukoy. Matagumpay na nakikibahagi sa mga kaaway nang hindi nakita ang mga makabuluhang pakinabang sa sumunod na mga laban na batay sa turn, kung saan ang madiskarteng utos ng mga character at epektibong paggamit ng iba't ibang mga baril ay susi sa tagumpay.
Ang demo para sa Guns Unarkness ay mag-aalok ng humigit-kumulang na 20 minuto ng gameplay, kabilang ang isang tutorial na sumasaklaw sa mga pangunahing kontrol, ang sistema ng labanan, paggamit ng armas, at mga diskarte sa maagang yugto. Ang laro ay naka -iskedyul para sa isang maagang pag -access sa pag -access sa tagsibol 2025, na nag -aalok ng halos 10 oras ng oras ng pag -play sa PC. Habang ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag, ang pag -asa ay patuloy na nagtatayo para sa pamagat na ito.