Persona e metafora: il compositore di rifanti conduce un nuovo gioco di ruolo stealth tattico
Le pistole inadempiesteranno la demo al prossimo festival
Notizie entusiasmanti per i fan di giochi di ruolo tattici e giochi d'azione invisibile: Guns Irkness è destinato a svelare una demo gratuita durante l'imminente Festa di Steam Next. Questo progetto è guidato dalla rinomata serie e metafora: compositore di rifazio, Shoji Meguro, che porta la sua vasta esperienza da Atlus, dove compone dal 1995 per titoli iconici come la serie Shin Megami Tensei e Persona. Da quando è diventato uno sviluppatore indipendente nel 2021, Meguro ha continuato a collaborare con Atlus mentre si avventura anche in nuovi territori.
Ad unirsi a Meguro in questo sforzo ci sono il talentuoso fantasma nel personaggio di Shell, Ilya Kuvshino e il rapper Lotus Juice, noto per i suoi contributi a Persona 3. L'indurnazza delle armi è stata presentata per la prima volta all'Indie Live Expo inverno 2021 in anticipo e con successo.
Ispirato da un ingranaggio in metallo solido e personaggio
Le pistole inarrestabili sono descritte nella sua pagina Steam come un "JRPG tattico a turno ispirato a giochi come Metal Gear Solid e Persona". Ambientato nell'anno 2045, il gioco si svolge in un mondo che vacilla sul bordo del crollo. I giocatori assumono il ruolo di membro di una compagnia militare privata, incaricato di intraprendere missioni insieme agli alleati per svelare i misteri che minacciano la sopravvivenza dell'umanità.
Il gameplay di pistole prive di marcia ruota attorno a due elementi principali: furtività e combattimento. In modalità invisibile, i giocatori navigano attraverso ambienti, con l'obiettivo di rimanere inosservati. Coinvolgere con successo i nemici senza essere individuati vantaggi significativi nei successivi battaglie a turno, in cui il comando strategico dei personaggi e l'uso efficace di varie armi da fuoco sono fondamentali per la vittoria.
La demo per le pistole senza parole offrirà circa 20 minuti di gameplay, tra cui un tutorial che copre i controlli di base, il sistema di battaglia, l'utilizzo delle armi e le strategie della fase iniziale. Il gioco è previsto per un rilascio di accesso anticipato nella primavera 2025, offrendo circa 10 ore di gioco su PC. Mentre una data di uscita esatta non è stata ancora annunciata, l'anticipazione continua a costruire per questo promettente titolo.