Isinalaysay ni Hideo Kojima ang Kaagad na Kasiglahan ni Norman Reedus para sa Death Stranding
Ibinahagi kamakailan ng celebrated game creator na si Hideo Kojima ang nakakagulat na mabilis na recruitment ni Norman Reedus para sa kanyang groundbreaking na titulo, ang Death Stranding. Sa kabila ng bagong yugto ng pag-unlad ng laro, kaagad na tinanggap ni Reedus ang panukala ni Kojima.
Death Stranding, isang natatanging post-apocalyptic adventure, hindi inaasahang nabighani ng mga audience. Ang sentro sa tagumpay nito ay ang paglalarawan ni Reedus sa Sam Porter Bridges, isang courier na nagna-navigate sa mga mapanganib na landscape na puno ng mga masasamang entity ng BT at MULES. Malaki ang naiambag ng kanyang pagganap, kasama ng iba pang mga aktor sa Hollywood, sa patuloy na katanyagan ng laro at malawakang pagbubunyi.
Sa isinasagawang Death Stranding 2, inihayag ni Kojima ang simula ng orihinal na proyekto. Ikinuwento niya ang isang kaswal na pitch kay Reedus sa isang sushi restaurant, na nagresulta sa isang agarang pagsang-ayon na tugon, bago pa man magkaroon ng script. Kapansin-pansin, sa loob ng isang buwan, si Reedus ay nakikibahagi sa motion capture para sa isang promotional trailer. Bagama't hindi tinukoy ni Kojima kung aling trailer, posible na ang footage ay isinama sa iconic na E3 2016 teaser, na inilalantad ang Death Stranding bilang inaugural na independent na proyekto ng Kojima Productions.
Ang account ni Kojima ay nagbibigay liwanag din sa kanyang mga kalagayan noong panahong iyon. Inilarawan niya ang pagtatayo ng Death Stranding na may limitadong mga mapagkukunan, na itinatag kamakailan ang kanyang independiyenteng studio kasunod ng kanyang pag-alis mula sa Konami. Kapansin-pansin, ang kanyang naunang pakikipagtulungan kay Guillermo del Toro sa kinanselang proyekto ng Silent Hills, lalo na ang kasumpa-sumpa na P.T. demo, pinadali ang kanyang koneksyon kay Reedus, sa huli ay nagbigay daan para sa kanilang collaborative na tagumpay sa Death Stranding.